본문 바로가기

    ADVERTISEMENT

    [게임 코리아] 2부 : (5) (인터뷰) 브루노 보넬 <아타리 회장>

    • 공유
    • 댓글
    • 클린뷰
    • 프린트
    "콘솔이든 PC 기반이든 온라인게임시장이 급팽창할 것이란 전망엔 의문의 여지가 없습니다. 그러나 아시아를 휩쓴 한국 온라인게임이 미국이나 유럽에서도 선전하기 위해서는 넘어야 할 장애물이 분명 있다고 봅니다." 게임배급업체 아타리의 최고경영자(CEO)인 브루노 보넬 회장은 이렇게 말했다. 아타리는 콘솔게임의 효시인 탁구게임 '퐁'으로 유명한 세계 3대 게임배급업체 중 하나. 보넬 회장은 "리니지 뮤 씰온라인 등 한국 게임을 유심히 살펴봤다"며 "탁월한 초고속인터넷 인프라를 토대로 성장해온 한국 온라인게임은 서비스나 사용자 인터페이스 면에서 최고의 수준"이라고 평가했다. 보넬 회장은 그러나 "한국 업체들이 아시아에서 벗어나 보다 넓은 세계시장을 노린다면 현지 문화를 좀더 깊숙이 들여다볼 필요가 있다"고 지적했다. 이어 "외국 게임업체들이 아시아권에서 생각만큼 맹활약을 펼치지 못하는 것처럼 한국 온라인게임의 세계 정복 여정도 만만치 않을 것"이라며 "성공하기 위해서는 시장을 세밀하게 분석하고 현지화 전략을 철저히 구사해야 한다"고 강조했다. 실제로 소니의 에버퀘스트나 EA의 울티마온라인 등 전세계적으로 히트한 온라인게임도 한국을 비롯한 아시아 시장에서는 참패했다. 보넬 회장은 게임산업의 미래에 대해서는 "온라인이 주도할 것"이라고 단언했다. 그는 "현재 인기를 누리고 있는 패키지 형태의 콘솔과 PC게임보다는 인터넷을 활용한 네트워크 게임이 점차 득세할 것"이라고 내다봤다. 특히 미국의 인터넷 환경이 급속히 개선되고 있어 온라인게임 발전에 탄력이 붙을 것으로 전망했다. 그는 "최근 마이크로소프트와 소니가 콘솔게임의 온라인화를 강력히 추진하는 것도 바로 이같은 시장 변화를 보여주는 것"이라고 설명했다. 보넬 회장은 또 "게임 개발업체나 유통업체도 이런 추세를 감안해 온라인 시대에 맞는 다양한 콘텐츠를 개발하고 배급하는데 주력해야 할 것"이라며 "아타리도 PC게임 콘솔게임 모두 온라인화를 꾀하고 있다"고 말했다. 특히 한국의 다중접속 온라인 롤플레잉게임(MMORPG)에도 관심을 갖고 있다고 덧붙였다. 아타리가 현재 게임개발사 터바인을 통해 개발중인 '던전앤드래곤스(D&D)'의 온라인 버전은 아타리 최초의 MMORPG가 될 예정이다. 그는 "2006년 중반께 선보일 D&D 온라인은 콘솔게임에 버금가는 그래픽과 음향의 질을 온라인에서도 구현하는 작품이 될 것"이라며 "한국을 비롯한 아시아 시장에서 큰 호응이 있기를 기대한다"고 자신감을 내비췄다. 뉴욕(미국)=고성연 기자 amazingk@hankyung.com

    ADVERTISEMENT

    1. 1

      '커피보다 싸네'…한국에 뜨는 '역대급 혜택' 서비스 정체 [테크로그]

      구글이 오픈AI에 맞서 저가형 인공지능(AI) 서비스 요금제를 전 세계로 확대했다. 구글과 오픈AI를 중심으로 전개됐던 저가 AI 경쟁이 신흥국을 넘어 모든 시장으로 확전되는 양상이다. 구글은 오픈AI보다 한발 늦게 저가 경쟁에 뛰어들었지만, 저가형 챗GPT보다도 '반값'에 불과한 초기 혜택으로 승부수를 던졌다.구글, 'AI 플러스'로 글로벌 저가 공세구글은 지난 28일 한국을 포함한 35개국에 'AI 플러스' 요금제를 출시한다고 밝혔다. 구글 AI 요금제가 제공되는 모든 지역에서 이 요금제를 사용할 수 있다. 회사 측은 "누구나 합리적 가격으로 구글의 최신 AI 기능을 활용해 일상의 생산성과 창의성을 높일 수 있다"고 했다.AI 플러스는 제미나이 3 프로, 나노 바나나 프로, 플로우의 AI 영상 제작 도구, 노트북 LM의 리서치·글쓰기 지원 기능 등을 제공한다. 구글 클라우드 200GB 스토리지가 기본 제공되고 최대 5명의 가족 구성원과 공유할 수 있다. 요금은 국내 기준 첫 2개월간 월 5500원이다. 이후엔 매달 1만1000원씩 부담해야 한다. 저가형 챗GPT인 '챗GPT 고(Go)'가 월 8달러(약 1만1000원)인데, 초기 반값 할인으로 사용자를 선점하려는 의도로 보인다.오픈AI 성공에 자극받았나…구글의 반격저가 AI 구독 경쟁의 불씨를 댕긴 곳은 오픈AI다. 오픈AI는 지난해 8월 인도에서 처음 월 399루피(약 6200원)짜리 챗GPT 고를 출시했다. 이전만 해도 월 20달러(약 2만8500원)인 플러스와 월 200달러(약 28만5000원)인 프로 요금제뿐이었다. 플러스의 약 5분의 1 수준에 불과한 저가형 구독 상품을 내세워 소득 수준이 비교적 낮은 신흥 시장을 공략하는 전략을 취한 것이다.챗GPT 고는 무료 버전보다 메시

    2. 2

      "표정 읽는 시리 나온다…말 안해도 알아듣는 AI 개발 전쟁" [최영총의 총명한 테크날리지]

      애플이 이스라엘의 비언어 인공지능(AI) 스타트업 Q.AI를 인수했다. 말하지 않아도 표정·입가의 미세 신호로 의도를 읽는 기술을 손에 넣으면서 '침묵'을 이해하는 시리가 나올 전망이다. 최근 텍스트 입력을 넘어 음성 등 비언어 웨어러블 AI가 격전지로 떠오르는 가운데, 진정 사람처럼 듣고 말하는 AI를 둘러싼 빅테크 경쟁이 거세지는 흐름이다.애플 말 없이 의사소통 가능한 기술 확보29일(현지시간) 파이낸셜타임스(FT) 등 복수의 외신은 애플이 이스라엘 비언어 AI 스타트업 Q.AI를 약 20억달러에 인수했다고 보도했다. Q.AI는 사용자가 직접 말을 하지 않아도 얼굴 표정, 입 주변의 미세 변화, 속삭임 같은 신호를 인식해 의도와 발화를 감지하는 기술을 개발한다. 2022년 이스라엘 텔아비브에서 설립됐으며 창업진 일부는 과거 애플이 인수한 이스라엘 3D 센싱 기업 프라임센스 출신이다. 프라임센스의 기술은 아이폰 페이스 ID의 핵심 기반으로도 꼽힌다.애플은 Q.AI 기술을 어떤 방식으로 활용할지 구체적으로 밝히지 않았다. 다만 업계에서는 자사 음성 비서 시리가 탑재된 에어팟, 에어팟 맥스, 비전프로 등 음향 기기와 웨어러블 제품군에 적용될 것으로 내다본다. 애플은 이미 비전프로에서 시선과 손 제스처를 입력 수단으로 활용하고 있고, 에어팟프로3에서는 실시간 번역 기능도 지원하고 있다.이번 인수는 ‘웨어러블 AI 기기’를 둘러싼 경쟁에서 메타·구글·오픈AI와의 격차를 좁히려는 행보라는 해석이 나온다. 메타는 레이밴과 협업해 스마트 글래스를 출시했고, 착용자가 메타 AI와 대화할 수 있도록 했다. 구글과 스냅도 올해 안에 스마트 글래스 출시를 준비 중인 것으로

    3. 3

      LCK컵 그룹 배틀 승자, 결국 ‘머리 대전’서 정해진다 [이주현의 로그인 e스포츠]

      국내 리그오브레전(LoL) e스포츠 프로 리그인 LCK(리그오브레전드 챔피언스 코리아)의2026 시즌 첫 대회인 LCK 컵이 그룹 배틀 막바지에 접어들었다. LCK 컵은 지난해 신설된 대회로 바론 진영과 장로 진영으로 나뉘어 대항전을 벌인다. 결승전에 오르는 두 팀이 국제 대회인 ‘퍼스트 스탠드 토너먼트’에 LCK 대표로 출전한다. 오늘(30일) 각 진영 2시드인 T1과 디플러스 기아가 맞대결을 벌인다. 내일은 각 진영 1시드인 젠지 e스포츠와 한화생명e스포츠가 격돌한다.지난 28일부터 ‘슈퍼 위크’가 시작됐다. 바론 진영과 장로 진영의 동일 시드끼리 5전 3선승제 승부를 벌인다. 현재 스코어는 12 대 14로 장로 진영이 앞서고 있다. 지난 28일과 29일 경기에서 장로 진영에 속한 DRX와 BNK 피어엑스가 연이어 승리를 거뒀다. 하지만 지난 30일 바론 진영의 농심 레드포스가 kt 롤스터를 5세트까지 가는 혈전 끝에 꺾으면서 추격의 발판을 마련했다. 결국 이번 주말에 치러지는 상위 시드간 대결인 일명 '머리 대전'으로 그룹 배틀 최종 승자가 정해진다.바론 진영이 현재 스코어는 밀리지만 결과를 예단할 수는 없다. 바론 진영 1시드인 젠지 e스포츠와 2시드인 T1이 지난 1주 차와 2주 차에서 4승 0패로 전승을 거두며 압도적인 모습을 보였기 때문이다. 반면 장로 진영의 1시드인 한화생명e스포츠는 2승 2패에 그치며 불안한 모습을 보였다. 오히려 2시드인 디플러스 기아가 3승 1패를 거두며 장로 그룹 내 1위를 차지했다.그룹 배틀 결과에 따라 팀들의 희비가 크게 갈리는 만큼 치열한 대결이 예상된다. 승자 그룹 1~2위와 패자 그룹 1위만 플레이오프(PO)에 직행하기 때문이다. 승자 그룹 3~5위와 패자 그룹 2~4위는 플

    ADVERTISEMENT

    ADVERTISEMENT