골드만,"엔씨소프트 뉴스 흐름 긍정적이나 예상 범위"
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골드만삭스증권은 엔씨소프트의 뉴스 흐름이 긍정적이나 대부분 예상된 것이라고 평가했다.
24일 골드만은 엔씨소프트가 중국에서 리니지2 베타 테스트를 개시하고 동시접속자수 목표치 10만명을 제시한 점은 중국내 리니지2 상용화 지연 우려감을 줄인 긍정적 소식이라고 판단했다.
이에 앞서 엔씨소프트는 10월말부터 길드워 베타테스트와 국내 리니지2 동시 접속자수 최고치도 12만명으로 제시하는 등 여러 긍정적 소식들을 쏟아냈다고 지적했다.
또한 45만주의 스톡옵션 행사도 마무리돼 잠재 물량 부담까지 완화된 것으로 진단.
그러나 대부분 재료들이 이미 예상된 것이라고 언급하고 골드만은 4분기 중국 리니지2의 동시접속자수를 8만명 정도로 추산하고 국내 리니지2 동시접속자수는 3분기와 4분기 각각 12만명과 12만5,000명으로 잡아 놓고 있어 회사측 목표치와 엇비슷하다고 설명했다.
다만 길드워 매출 가능성은 아직 반영해 놓지 않고 있어 매출 추정치 상승 가능성은 갖고 있다고 지적.
골드만은 엔씨소프트 주가가 이같은 호재성 소식으로 단기 강세를 보일 수 있으나 이미 자사 전망치에 포함시켜 놓았다며 기존 시장수익률과 목표주가 9만원을 지속한다고 밝혔다.
한경닷컴 박병우기자 parkbw@hankyung.com
24일 골드만은 엔씨소프트가 중국에서 리니지2 베타 테스트를 개시하고 동시접속자수 목표치 10만명을 제시한 점은 중국내 리니지2 상용화 지연 우려감을 줄인 긍정적 소식이라고 판단했다.
이에 앞서 엔씨소프트는 10월말부터 길드워 베타테스트와 국내 리니지2 동시 접속자수 최고치도 12만명으로 제시하는 등 여러 긍정적 소식들을 쏟아냈다고 지적했다.
또한 45만주의 스톡옵션 행사도 마무리돼 잠재 물량 부담까지 완화된 것으로 진단.
그러나 대부분 재료들이 이미 예상된 것이라고 언급하고 골드만은 4분기 중국 리니지2의 동시접속자수를 8만명 정도로 추산하고 국내 리니지2 동시접속자수는 3분기와 4분기 각각 12만명과 12만5,000명으로 잡아 놓고 있어 회사측 목표치와 엇비슷하다고 설명했다.
다만 길드워 매출 가능성은 아직 반영해 놓지 않고 있어 매출 추정치 상승 가능성은 갖고 있다고 지적.
골드만은 엔씨소프트 주가가 이같은 호재성 소식으로 단기 강세를 보일 수 있으나 이미 자사 전망치에 포함시켜 놓았다며 기존 시장수익률과 목표주가 9만원을 지속한다고 밝혔다.
한경닷컴 박병우기자 parkbw@hankyung.com