엔씨 "PC방 이용자 늘리려는 것"
지난 25일 엔씨소프트는 PC방 과금 정책 변경을 공지했다. 엔씨소프트 유료 결제 고객이 PC방에서 게임을 할 때 PC방 요금만 내면 따로 개인 결제 금액(시간)에선 차감이 되지 않는 방식이다.
예컨대 이용자가 리니지 아이온 블레이드&소울 등 엔씨소프트 게임을 하기 위해 한 달 300시간 요금제를 결제했다면, PC방에서 엔씨소프트 게임을 즐기는 시간은 이 300시간에 포함되지 않는다.
엔씨소프트 관계자는 “이전에는 PC방 요금도 내고 개인적으로 결제한 이용시간 300시간까지 깎여 이용자들의 불만이 많았다”며 “이런 중복 과금을 해소해 엔씨소프트 게임 이용자가 앞으로 더 많이 PC방을 찾도록 하려는 것”이라고 말했다.
일부 PC방 업체들이 이견을 제시하는 이유는 개인 이용자가 요금을 내던 부분을 PC방에서 내도록 한 부분 때문이다. 엔씨소프트는 PC방용 요금체계로 G코인을 제공하고 있다. PC방 주인은 이 G코인을 결제해 PC방 방문자에게 엔씨소프트 게임을 제공해야 한다. 엔씨소프트는 사용한 G코인의 5%를 돌려주는 방안을 들고 나왔지만 “개인이 부담하던 게임 이용 요금을 PC방에 전가하려 한다”는 PC방 업체들의 불만을 잠재우기에는 역부족이다.
엔씨소프트 관계자는 “업주 부담을 최소화하기 위해 G코인 환급 이벤트 및 다양한 PC방 프로모션을 진행할 예정이며, 이로 인해 PC방을 찾는 게임 이용자 늘면서 PC방 업주의 이익도 늘어날 것으로 기대한다”며 “PC방 단체 두 곳인 ‘인터넷문화협회’와 ‘한국인터넷콘텐츠서비스협동조합’과는 PC방 혜택을 늘리는 방안에 대해 지속적으로 대화에 나설 것”이라고 말했다.
임근호 기자 eigen@hankyung.com