넷마블, 올해 매출 2조 넘는다
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3분기 누적 1조8090억
'리니지2 레볼루션' 효과
해외매출 4102억 역대 최고
컴투스도 8분기 연속
해외 매출 1000억 돌파
'리니지2 레볼루션' 효과
해외매출 4102억 역대 최고
컴투스도 8분기 연속
해외 매출 1000억 돌파
넷마블게임즈가 리니지2 레볼루션(사진)의 해외 성공에 힘입어 역대 최고 해외 매출을 올렸다. 컴투스는 8분기 연속 1000억원대 해외 매출을 기록했다.
넷마블게임즈는 지난 3분기 연결 기준 매출이 전년 동기 대비 62% 늘어난 5817억원으로 잠정 집계됐다고 7일 공시했다. 영업이익도 73.1% 오른 1118억원이었다.
3분기 해외 매출은 4102억원으로 역대 분기 성적 중 최대 규모다. 지난 6월 아시아 11개국을 시작으로 8월 일본에서 출시한 리니지2 레볼루션이 현지에서 높은 인기를 얻고 있기 때문이다. 북미 자회사 카밤의 ‘마블 올스타 배틀’도 7월 미국 애플 앱스토어 매출 1위를 기록하는 등 좋은 성과를 거뒀다. 3분기까지 누적 매출이 1조8090억원으로 연 매출 2조원 돌파가 확실시된다.
권영식 넷마블 대표는 “리니지2 레볼루션은 세계 게임시장 2위 규모인 일본을 비롯해 아시아 지역에서 출시 직후부터 지금까지 높은 인기를 누리고 있다”며 “4분기에는 북미, 유럽 등 54개국에 출시하고 한국에는 대작 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘테라M’을 내놓을 예정이어서 기대가 크다”고 말했다.
컴투스는 3분기에 전년 동기 대비 6.4% 증가한 1257억원의 매출을 기록했다. 영업이익은 496억원으로 지난해보다 20.5% 늘었다. 특히 ‘서머너즈 워’의 인기에 힘입어 해외 매출이 1101억원에 달했다. 2015년 4분기부터 8분기 연속 1000억원대 해외 매출을 올리고 있다. 3분기 매출 가운데 88%를 해외에서 거뒀다. 북미, 유럽시장이 61%를 차지했다.
컴투스는 4분기 서머너즈 워의 글로벌 지식재산권(IP) 확장과 개발을 이어간다는 계획이다. 이달에 길드 점령전 등 업데이트로 콘텐츠를 강화하는 한편 오는 25일 미국 로스앤젤레스에서 글로벌 E스포츠 대회를 연다. 컴투스는 “대규모 신작 ‘서머너즈 워 MMORPG’를 개발 중이고 다양한 IP 비즈니스도 추진하고 있다”며 “댄스빌, 버디크러시, 체인스트라이크 등 게임을 통해 다양한 장르의 IP를 구축하겠다”고 설명했다.
이승우 기자 leeswoo@hankyung.com
넷마블게임즈는 지난 3분기 연결 기준 매출이 전년 동기 대비 62% 늘어난 5817억원으로 잠정 집계됐다고 7일 공시했다. 영업이익도 73.1% 오른 1118억원이었다.
3분기 해외 매출은 4102억원으로 역대 분기 성적 중 최대 규모다. 지난 6월 아시아 11개국을 시작으로 8월 일본에서 출시한 리니지2 레볼루션이 현지에서 높은 인기를 얻고 있기 때문이다. 북미 자회사 카밤의 ‘마블 올스타 배틀’도 7월 미국 애플 앱스토어 매출 1위를 기록하는 등 좋은 성과를 거뒀다. 3분기까지 누적 매출이 1조8090억원으로 연 매출 2조원 돌파가 확실시된다.
권영식 넷마블 대표는 “리니지2 레볼루션은 세계 게임시장 2위 규모인 일본을 비롯해 아시아 지역에서 출시 직후부터 지금까지 높은 인기를 누리고 있다”며 “4분기에는 북미, 유럽 등 54개국에 출시하고 한국에는 대작 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘테라M’을 내놓을 예정이어서 기대가 크다”고 말했다.
컴투스는 3분기에 전년 동기 대비 6.4% 증가한 1257억원의 매출을 기록했다. 영업이익은 496억원으로 지난해보다 20.5% 늘었다. 특히 ‘서머너즈 워’의 인기에 힘입어 해외 매출이 1101억원에 달했다. 2015년 4분기부터 8분기 연속 1000억원대 해외 매출을 올리고 있다. 3분기 매출 가운데 88%를 해외에서 거뒀다. 북미, 유럽시장이 61%를 차지했다.
컴투스는 4분기 서머너즈 워의 글로벌 지식재산권(IP) 확장과 개발을 이어간다는 계획이다. 이달에 길드 점령전 등 업데이트로 콘텐츠를 강화하는 한편 오는 25일 미국 로스앤젤레스에서 글로벌 E스포츠 대회를 연다. 컴투스는 “대규모 신작 ‘서머너즈 워 MMORPG’를 개발 중이고 다양한 IP 비즈니스도 추진하고 있다”며 “댄스빌, 버디크러시, 체인스트라이크 등 게임을 통해 다양한 장르의 IP를 구축하겠다”고 설명했다.
이승우 기자 leeswoo@hankyung.com