VR·AR 콘텐츠 제작 공간도 마련
과기정통부는 실감 콘텐츠 분야에서 조기 경쟁력을 확보하기 위해 추경예산 198억원을 투입한다고 6일 발표했다. 실감 콘텐츠는 정부가 5세대(5G) 이동통신 시대를 맞아 꼽은 5대 핵심 서비스 중 하나다.
추경예산으로는 우선 5G 실감 콘텐츠를 개발하는 기업을 지원한다. 이를 위해 7일부터 ‘제2차 5G 콘텐츠 플래그십 프로젝트’를 공모한다. 5G 실감 콘텐츠를 제작하는 기업을 대상으로 10개 과제에 총 100억원을 지원할 예정이다.
과기정통부는 콘텐츠 제작 인프라도 마련한다. 국내 중소기업이 360도 3차원(3D) 콘텐츠 제작에 드는 비용을 줄이도록 돕는다는 취지에서다. 서울 상암동 한국 VR·AR콤플렉스(KoVAC) 디지털콘텐츠 공동제작지원센터에 661㎡ 규모의 5G 콘텐츠 제작 인프라를 구축하기로 했다. 촬영 스튜디오에는 카메라 50대를 설치해 360도 모든 방향에서 촬영이 가능하도록 한다. 3D 입체 콘텐츠로 영상을 출력할 수 있는 렌더팜시스템도 운영한다.
노경원 과기정통부 소프트웨어정책관은 “VR·AR 등 실감 콘텐츠는 5G 상용화로 대규모 시장이 형성될 분야”라며 “5G 세계 최초 상용화라는 이점을 활용해 5G 실감 콘텐츠 시장의 골든타임을 놓치지 않도록 지원하겠다”고 말했다.
홍윤정 기자 yjhong@hankyung.com