4분기 연속 적자 전환…매출은 6.6% 증가한 2조5천456억 원 도기욱 대표 "하반기부터 본격 흑자전환 예상…마케팅·인건비 증가 없어"
넷마블이 작년 영업손실 1천44억 원을 기록, 늘어난 매출액에도 불구하고 4분기 연속 적자 전환했다.
넷마블은 9일 2022년 4분기 및 연간 실적발표 자리에서 작년 매출액이 전년 대비 6.6% 증가한 2조6천734억 원을 기록했다고 밝혔다.
작년 영업비용은 총 2조5천456억 원이었다.
구체적으로는 지급수수료 1조562억 원, 인건비 7천794억 원, 마케팅비 5천243억 원, 기타 비용 1천857억 원 순으로 나타났다.
넷마블의 작년 한 해 당기순손실은 9천64억 원을 기록했다.
넷마블은 실적 부진 원인으로 대형 신작의 부재, 기존 출신 게임의 하향 안정화, 무형자산에 대한 손상 반영 등을 꼽았다.
도기욱 넷마블 각자대표는 "4분기에 당기순이익이 크게 감소(4천566억 원 손실)했는데, (해외 계열사) 스핀엑스를 인수하면서 생긴 무형자산의 평가액에 손실이 발생했기 때문"이라며 "이는 스핀엑스의 문제라기보다는 소셜 카지노 시장 전반의 환경에 따라 재조정된 것으로, 일회성 요인으로 봐달라"고 말했다.
올해 넷마블의 해외 매출 비중은 전체의 84% 이상을 차지했다.
지난 4분기 기준 지역별 매출 구성액은 북미가 51%를 차지했고 한국 15%, 유럽 12%, 동남아 8%, 일본 7%, 기타 지역 7% 등이었다.
같은 기간 장르별 매출 구성액은 캐주얼 게임 48%, 역할수행게임(RPG) 27%, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 16%, 기타 게임 9% 등으로 나타났다.
게임별 매출은 '마블 콘테스트 오브 챔피언스'가 13%, '잭팟월드'가 9%, '캐시프렌지'·'랏차슬롯'이 각 8%, '일곱개의 대죄: 그랜드 크로스'가 7%, '제2의 나라: 크로스 월드'가 5% 등으로 나타났다.
넷마블은 올해 신작 라인업으로 삼인칭 전략 슈팅게임 '파라곤: 디 오버프라임', 액션 게임 '하이프스쿼드', 웹툰 원작의 수집형 RPG '신의 탑: 새로운 세계', 블록체인을 적용한 캐주얼 게임 '모두의마블2: 메타월드', 전략 게임 '그랜드크로스W' 등을 소개했다.
또 올해 하반기에는 '아스달 연대기', '나 혼자만 레벨업: ARISE', '원탁의 기사', '세븐나이츠 핑거(가제)'등을 선보인일 예정이라고 밝혔다.
도 대표는 질의응답에서 "당장 올해 1분기에는 특별한 신작이 없어 뚜렷한 실적 개선이 어려운 게 사실이나, 2분기를 기점으로 신작이 나오며 하반기부터 본격적인 흑자 전환이 있을 것으로 기대하고 있다"고 말했다.
또 "4분기는 마케팅비, 인건비 모두 3분기 대비 큰 증가 없이 유지했는데, 올해도 4분기 수준에서 크게 증가하지 않을 것으로 예상한다"고 덧붙였다.
넷마블은 최근 중국에서 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가)를 발급받은 'A3: 스틸 얼라이브', '샵 타이탄', '제2의 나라: 크로스 월드', '신석기시대' 등을 중국 시장에 출시한다고도 이날 밝혔다.
권영식 각자대표는 "중국에 2∼3분기 사이 A3, 샵 타이탄, 신석기시대를 출시하고 4분기 '제2의 나라'를 서비스하는 것을 예상한다"며 "'신석기시대'는 중국 게임사가 개발을 맡았고, '제2의 나라: 크로스 월드' 퍼블리싱은 텐센트가 맡았다"고 설명했다.
그러면서 "구체적으로 밝히긴 어렵지만, 로열티 계약은 전반적으로 우호적"이라며 중국 시장 재진출이 향후 실적 개선에 기여할 가능성을 내비쳤다.
“3년 안에 램리서치가 만드는 반도체 장비의 80%에 로봇 기술을 적용할 계획입니다.”세계 5대 반도체 장비회사인 램리서치의 팀 아처 최고경영자(CEO)는 11일 한국경제신문과의 인터뷰에서 로보틱스가 바꿀 반도체 장비 기술의 미래를 설명하는 데 많은 시간을 할애했다. 아처 CEO는 지난 10일부터 서울 삼성동 코엑스에서 열리고 있는 ‘세미콘 코리아 2026’ 참석차 방한했다.램리서치는 실리콘 원판에 초미세 회로를 깎는 식각장비 세계 1위 업체다. 고객 리스트에는 삼성전자와 SK하이닉스도 올라 있다. 아처 CEO가 취임한 2018년 110억달러(약 16조원)였던 램리서치 매출은 지난해 188억달러(27조원)로 70.9% 증가했다. ◇로봇에 꽂힌 반도체 장비 CEO아처 CEO가 로봇에 빠진 건 장비 관리 자동화 수요가 그만큼 많기 때문이다. 램리서치가 삼성전자 등에 공급한 장비에 대한 유지·보수는 사람이 한다. 사람 손을 타다보니, 최적화 상태로 공급된 장비는 어느 순간 틀어지곤 한다.램리서치가 2024년 ‘덱스트로’라는 로봇팔을 내놓은 이유다. 로봇 팔은 소모성 부품을 갈아끼우는 정확도가 손보다 2배 높다. 아처 CEO는 “삼성전자와 SK하이닉스가 로봇팔에 대해 좋은 평가를 건넸다”며 “오차가 줄어들면서 공정효율이 높아지기 때문”이라고 말했다. ◇한국에 연구소 설립아처 CEO는 “핵심 고객인 삼성전자와 SK하이닉스와 손발을 맞추기 위해 국내 연구개발(R&D) 인프라를 확장할 계획”이라고 말했다. ‘벨로시티 랩’으로 이름 붙인 연구소를 램리서치 한국법인과 연구설비가 있는 경기 용인에 새로 짓기로 한 것이다.램리서치는 이 곳에서 5~10년 뒤 출시할
독자 인공지능(AI) 파운데이션 모델 프로젝트 추가 모집에 모티프테크놀로지스와 트릴리온랩스가 각각 이끄는 컨소시엄이 재도전하기로 했다.과학기술정보통신부는 12일 오후 4시에 마감된 독파모 추가 공모에 총 2개의 컨소시엄 제안이 접수됐다고 밝혔다. 네이버·카카오 등이 불참을 선언하면서 스타트업 중심의 경쟁 구도가 형성될 것으로 예측됐는데 실제로 추가 공모에는 모티프테크놀로지스와 트릴리온랩스 컨소시엄이 나서며 예상은 빗나가지 않았다.독파모 프로젝트는 해외 빅테크 모델에 의존하지 않고 한국이 자체 기술과 데이터로 초거대 AI의 핵심인 파운데이션 모델을 확보하겠다는 국가 전략 프로젝트다. 과학기술정보통신부 주도로 추진되며 산업·공공 전반에서 활용 가능한 ‘소버린 AI’ 기반을 만드는 것이 목표다.이번 추가 모집은 네이버 컨소시엄이 독자성 기준에 미치지 못해 추가 탈락하면서 이뤄졌다. 과기정통부는 제출 서류의 적합성을 검토하고 외부 전문가의 평가 등을 2월 중에 거쳐 1개 정예팀을 선정할 계획이다.이영애 기자 0ae@hankyung.com
이경진 KAIST 물리학과 교수(사진)가 12일 ‘올해의 KAIST인상’을 수상했다. 이 상은 탁월한 학술 성과로 국내외에서 KAIST의 발전과 위상 제고에 기여한 구성원에게 수여하는 상으로 2001년 제정됐다.KAIST는 12일 개교 55주년을 맞아 대전 본원에서 이 교수를 비롯해 학교 발전에 공헌한 교원 58명을 포상했다. 이 교수는 30여 년간 유지돼 온 스핀 전달 이론을 재정립하면서 ‘양자 스핀펌핑’ 현상을 세계 최초로 규명한 공로를 인정받았다. 기존 이론은 스핀을 단순 고전 물리량으로 취급했지만 이 교수는 물질 속 스핀 역시 전자처럼 양자적 성질을 나타낸다는 점을 처음 밝혀냈다. 차세대 초저전력 자성 메모리와 양자 정보 소자 개발의 이론적 토대를 제시한 이 연구 성과는 지난해 세계 3대 학술지 중 하나인 ‘네이처’에 게재됐다.이 교수는 KAIST 물리학과를 졸업하고 같은 대학원에서 석·박사 학위를 받았다. 그는 “30여 년간 당연하게 받아들여져 온 이론을 다시 질문해 본 것이 연구의 출발점이었다”고 수상 소감을 밝혔다. 이어 “이번 성과는 오랜 시간 함께 고민한 연구실 구성원과 동료 연구자들의 노력 덕”이라며 “앞으로도 기존의 틀에 안주하지 않고 물리학의 근본 질문에 도전하는 연구를 이어가겠다”고 말했다.최영총 기자