본문 바로가기

    ADVERTISEMENT

    추락하는 한국 게임…상장사 절반 '적자'

    • 공유
    • 댓글
    • 클린뷰
    • 프린트
    35개社 2분기 실적 보니…

    15곳이 적자…6년새 세 배 늘어
    넥슨 등 빅3도 영업益 10%이상↓
    신작 부족·中 K게임 규제 직격탄
    추락하는 한국 게임…상장사 절반 '적자'
    국내 상장 게임업체의 절반이 적자에 시달리고 있다. 중국 등 외국산 게임의 공세와 주 52시간 근로제 등 규제 탓에 게임산업의 성장세가 꺾였기 때문이다. ‘게임강국’으로 불리던 한국 게임산업의 경쟁력이 크게 떨어졌다는 분석이 나온다.

    한국경제신문이 27일 국내 상장 게임업체 35곳을 분석한 결과, 지난 2분기 기준으로 15곳이 적자를 기록했다. 6년 전인 2013년 2분기(5곳)에 비해 세 배로 증가했다. 이른바 ‘3N’으로 불리는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 상위 세 개 업체는 2분기 영업이익이 1년 전보다 10% 이상 감소했다. 같은 기간 국내 상장 게임업체(지난 5월 상장한 SNK 제외)의 영업이익도 3942억원에서 3595억원으로 10% 가까이 급감했다.

    한국은 세계에서 처음으로 온라인 그래픽 게임을 개발하고, 아이템 판매 등 수익 모델을 만들어 ‘게임강국’으로 불렸다. 하지만 최근 적자를 버티지 못하고 파산하는 게임업체가 늘고 있다.

    국내 게임업체는 인기 게임이 빨리 바뀌는 모바일 게임 시장의 속도전에서 밀리고 있다. 이들이 제때 신작 게임을 내놓지 못하는 틈을 타 중국 게임이 빠른 속도로 시장을 파고들었다. 세계 최대 게임 시장인 중국에 게임을 수출하지 못하게 된 것도 경쟁력 약화의 요인으로 꼽힌다. 중국 정부는 한국의 사드(고고도 미사일방어체계) 배치 등을 이유로 2017년 3월부터 중국 내 한국 신규 게임 유통을 막고 있다.

    위정현 한국게임학회 회장(중앙대 경영학부 교수)은 “주 52시간 근로제 등으로 인건비를 감당하기 어려운 중소·중견 게임업체의 파산이 계속 늘어날 것”으로 내다봤다.

    대형 게임업체들은 다른 분야에서 살길을 찾기 시작했다. 국내 2위 게임사 넷마블은 생활가전 렌털업체 웅진코웨이 인수를 추진하고 있다. 1위 넥슨의 창업주인 김정주 NXC(넥슨지주회사) 대표는 회사를 매물로 내놓기도 했다.

    김주완 기자 kjwan@hankyung.com

    ADVERTISEMENT

    1. 1

      주52시간·外産 공세·中수출 막혀…K게임 성장률 20%→3%대 '뚝'

      “최대 위기인데 돌파구도 없다.”위정현 한국게임학회 회장(중앙대 경영학부 교수)은 최근 한국 게임산업에 대해 이같이 진단했다.한국 게임산업이 위기에 내몰렸다. 20% 이상을 기록했던 성장률이 불...

    2. 2

      '적자 늪' 게임업체들의 실낱같은 기대…"한 방만 기다립니다"

      “지금은 어려워도 게임 하나만 성공하면 살 수 있다.”10분기 이상 연속 적자를 기록한 중견 게임업체 A사 직원은 이렇게 말했다. 적자행진을 이어가고 있는 국내 중소·중견 게임회사 ...

    3. 3

      인력감축 태풍 부나…떨고있는 게임업계

      “게임도 터지고 팀도 터지고 멘탈도 터졌다. 남은 기간 열심히 일하라고 한다. 한 달치 위로금 고맙다.”국내 대형 게임업체 A사의 직원이 지난달 직장인 대상 커뮤니티 앱(응용프로그램) &lsqu...

    ADVERTISEMENT

    ADVERTISEMENT