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  • 구민기 기자
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  • "메타버스 핵심은 상상…소비자 요구 찾아낼 인재 필요"

    미국 유니티는 지난해 11월 ‘아바타’ ‘왕좌의 게임’ ‘반지의 제왕’ 등의 시각효과를 맡은 것으로 유명한 웨타디지털을 1조9000억원에 인수한다고 발표했다. 유니티가 게임엔진 개발 업체에서 글로벌 메타버스 플랫폼 제작툴(도구) 기업으로 진화 중임을 보여주는 사례로 평가된다. 글로벌 메타버스 플랫폼 중 60~70%가 유니티의 서비스를 기반으로 제작된 것으로 알려져 있다.티모니 웨스트 유니티 부사장(사진)은 이달 초 한국경제신문과의 화상 대담에서 “메타버스 비즈니스를 제대로 하려면 가상현실(VR)·증강현실(AR), 플랫폼 운영 관련 기술 습득도 중요하지만 보다 근본적으로 컴퓨팅 시스템에 대한 이해가 선행돼야 한다”고 말했다.웨스트 부사장은 “세상 대부분의 영역이 앞으로 메타버스 내에서 새로운 가상 공간으로 창조될 것”이라고 내다봤다. 그는 “메타버스란 개념이 도입되면 일상 소통, 업무, 헬스케어 등 다양한 분야가 가상 공간에서 이뤄질 것”이라고 전망했다. “카메라를 통해 안면근육의 움직임을 잡아낸다거나 공간 위치 추적 기술로 이용자가 어디 있는지 확인하는 등 다양한 기기들이 발전한 덕분”이라는 게 그의 설명이다.웨스트 부사장은 “메타버스 시대가 다가오면서 메타버스 플랫폼 기업들은 융합형 인재를 찾고 있다”고 말했다. 그는 “메타버스에서 핵심은 상상”이라며 “메타버스로 구현된 세상에서 소비자가 무엇을 원할 것인지를 발굴할 인재가 필요하다”고 했다. 유니티가 축구 구단 리버풀 FC의 최고경영책임자(CEO)였던 피터 무어를 영입한 것도 이런 이유에서다. 광고 제작회사 더밀(the m

    2022.01.10 17:52
  • 카카오 "류영준 카카오 공동대표 내정자 자진 사퇴"

    카카오는 "류영준 신임 공동대표 내정자가 자진 사퇴 의사를 표명했다"고 10일 공시했다.카카오는 "카카오 이사회는 최근 크루들이 다양한 채널로 주신 의견들을 종합적으로 숙고해 이 결정을 받아들이기로 했다"고 알렸다.카카오는 지난해 11월 25일 신임 공동대표로 류영준 카카오페이지 CEO를 내정했다. 류영준 후보자가 지난해 12월 임원들과 카카오페이 지분을 대량 매각한 사실이 알리지면서 '먹튀 논란'이 일었다구민기 기자 kook@hankyung.com

    2022.01.10 12:13
  • 로봇이 사과 따고 드럼 치고…두산이 선보인 미래

    두산그룹이 세계 최대 IT·가전 전시회 ‘CES 2022’에 참가해 수소드론부터 협동로봇, 전기굴착기까지 그룹의 미래 기술을 선보였다.두산그룹은 5일(현지시간)부터 7일까지 미국 라스베이거스에서 열리는 CES 2022에서 ‘유쾌한 일상(Delightful Life)’를 주제로 450㎡ 규모의 부스를 마련했다고 6일 밝혔다.이번 CES에는 ㈜두산과 두산중공업, 두산밥캣, 두산퓨얼셀, 두산산업차량, 두산로보틱스, 두산모빌리티이노베이션(DMI) 등 주요 계열사가 대거 참여했다. 전시관에는 3.5m 높이의 모형으로 만든 ‘트라이젠(Tri-Gen)’이 자리 잡았다. 두산퓨얼셀이 개발 중인 트라이젠은 연료전지를 활용해 수소와 전기, 열을 동시에 생산하는 시스템이다.두산그룹은 트라이젠에서 생산된 수소로 DMI가 만든 드론을 띄우고, 전기로 두산밥캣의 완전 전동식 로더 ‘T7X’를 급속 충전시키는 모습을 구현했다. 두산중공업은 해상풍력터빈에서 생산된 전기로 물을 분해해 그린수소를 생산하는 과정과 폐자원을 수소화하는 기술을 소개했다. 두산로보틱스가 만든 협동로봇은 드럼 연주와 스마트팜에서 자란 사과를 수확하는 모습을 선보였다.두산 관계자는 “두산의 기술과 제품이 어떻게 사람의 일상을 행복하게 만들어 주는지 구체적으로 확인할 수 있도록 전시장을 꾸몄다”며 “두산이 인류와 지구를 위해 추구하는 가치를 알리는 데 집중할 것”이라고 말했다.라스베이거스=구민기 기자

    2022.01.06 17:58
  • 정경인 펄어비스 대표 "북미·유럽 겨냥한 콘솔 신작 선보여…아시아 넘어선 게임사 될 것"

    2020년 12월 11일 펄어비스의 ‘붉은사막’ 실제 플레이 영상이 더게임어워드 2020을 통해 공개됐다. 뚜렷한 색채감, 사실적인 액션 장면 등으로 사람들의 호평이 끊이질 않았다. 공개 당일 펄어비스의 주가는 7% 올랐다.이는 시작에 불과했다. 지난해 8월 26일 신작 ‘도깨비’ 플레이 영상이 공개되자 매스컴과 SNS에 호평이 쏟아졌다. 현대적인 도시를 배경으로 한 경쾌한 액션 장면들은 대중을 사로잡기에 충분했다. 당일 펄어비스 주가는 23% 오르며 장을 마쳤다. “펄어비스의 개발력은 인정해줘야 한다”는 평이 줄을 이었다. 펄어비스가 ‘개발 명가’란 수식어를 달고다니는 이유를 다시 한번 증명한 셈이다. 정경인 펄어비스 대표(사진)는 한국경제신문과의 인터뷰에서 “자체 엔진을 토대로 한 펄어비스 개발 기술은 누구도 따라 할 수 없는 특별한 색깔이 있다”며 “국내를 넘어 세계에서 인정받는 게임사가 될 것”이라고 말했다.▷지난해 성과를 평가해달라.“검은사막이 글로벌 이용자에게 꾸준한 인기를 얻고 있다는 게 고무적이다. 검은사막은 PC, 모바일, 콘솔 모든 플랫폼에서 글로벌로 성공한 국내 몇 안 되는 게임 지식재산권(IP)이라는 생각이다. 국내 서비스 7주년을 맞이했는데 꾸준한 유저 흐름을 보이고 있고, 검은사막 모바일과 콘솔 등도 인기가 이어지고 있다. 지난해 중국 판호를 획득한 검은사막 모바일도 파트너사와 긴밀히 협업하고 있어 의미있는 성과를 거두기를 기대하고 있다. 또한 신작 정보를 세계 시장에 공개해 좋은 반응을 이끌어냈다고 본다. 도깨비, 붉은사막이 그것이다.”▷올해 계획과 목표는.“신작을 다수 발표할 예정이

    2022.01.05 15:13
  • CES 새 명물 '베가스 루프', 테슬라 전기차로 지하터널 슝~

    커다란 지하 주차장 같은 공간에 테슬라 전기차 10대가 대기하고 있었다. 기자가 올라탄 차량이 서서히 움직이더니 차 한 대가 겨우 지나갈 만한 터널로 들어갔다. 루프 직원이 직접 운전하는 차량은 점점 속도를 내더니 시속 50㎞까지 빨라졌다. 터널 안의 조명은 수시로 바뀌었다. 자동차가 아닌, 놀이기구에 올라탄 느낌이었다. 약 2분간의 주행이 끝나자 1㎞ 떨어진 목적지가 나타났다. 걸어왔다면 15분은 걸렸을 거리다.세계 최대 IT·가전 전시회 ‘CES 2022’에 새로운 명물이 등장했다. 보링컴퍼니가 미래형 대중교통 시스템을 표방하며 설계한 ‘베가스 루프(loop)’다. CES가 열리는 미국 라스베이거스 컨벤션센터(LVCC)의 주요 장소를 지하터널로 연결하고, 그곳을 전기차로 이동하는 방식이다. 보링컴퍼니는 일론 머스크 테슬라 최고경영자(CEO)가 설립한 회사다.루프는 지난해 6월 운행을 시작했다. 차량에 탑승해 있던 루프 직원이 직접 운전해 터널을 통과하는 방식으로 운영된다. 기자는 3일(현지시간) LVCC를 찾아 루프를 체험했다. LVCC 센트럴홀에서 지하로 15m가량 내려가니 루프 정류소가 나왔다. 루프는 사우스홀과 웨스트홀 정류장으로 향하는 양쪽으로 이어져 있었다.전기차에 올라타니 차량은 터널로 미끄러지듯 빨려들어갔다. 전기차다 보니 가속을 해도 소음과 진동이 전혀 없었다. 터널 지름은 약 3.5m였고, 차량 한 대가 겨우 빠져나갈 정도의 폭이었다. 차량은 점점 속도를 내며 터널 내 제한속도에 맞춰 시속 35마일(약 56㎞)로 내달렸다. 차량 운전자는 “루프가 라스베이거스 전역에 깔리면 시속 240㎞로 주요 지점을 오가며 지하철을 대체하는 새로운 교통수단이 될 것”이

    2022.01.04 17:05
  • CES 새 명물 '루프' 직접 타보니…지하터널을 전기차로 슝~ [영상]

    세계 최대 IT·가전 전시회 ‘CES 2022’에 새로운 명물이 등장했다. 보링컴퍼니가 미래형 대중교통 시스템을 표방하며 설계한 '루프'다. CES가 열리는 미국 라스베이거스 컨벤션센터(LVCC)의 주요 장소를 지하터널로 연결하고, 그 곳을 전기차로 이동하는 방식이다. 보링컴퍼니는 일론 머스크 테슬라 최고경영자(CEO)가 설립한 회사다. 루프는 지난해 6월부터 운행을 시작했다. 현지시간 5일 개막하는 CES 2020에 참가하는 많은 관람객들이 루프를 이용해 전시장을 옮겨다닐 것으로 예상된다. 기자가 3일 루프를 직접 체험해봤다. 지하 공간으로 내려가니 커다란 주차장 같은 곳에 정류소가 있었고, 테슬라 차량 10대가 대기하고 있었다. 기자가 올라탄 차량은 서서히 움직이더니 차 한대가 겨우 지나갈 만한 터널로 들어갔다. 차량은 점점 속도를 내더니 시속 50㎞까지 빨라졌다. 자동차가 아닌 놀이기구에 올라탔다는 느낌도 들었다. 약 2분간의 주행이 끝나자 다른 주차장이 나타났다. 출발지에서 약 1㎞ 떨어진 곳이었다. 걸어왔다면 15분은 걸렸을 거리다. 구민기 기자 kook@hankyung.com 

    2022.01.04 10:51
  • 오미크론 확산에 하루 앞당겨 7일 폐막

    세계 최대 IT·가전 전시회 ‘CES 2022’ 행사 일정이 당초 계획보다 하루 축소됐다. 코로나19 변이 바이러스인 오미크론이 현지에서 대대적으로 확산하는 데 따른 조치다.CES를 주관하는 미국 소비자기술협회(CTA)는 당초 1월 5~8일 미국 라스베이거스에서 개최할 예정이던 올해 CES의 폐막일을 하루 당겨 5~7일 사흘간 행사를 치르기로 했다고 외신들이 2일 전했다. CTA 측은 “현재 시행하고 있는 방역 관련 규정에 의해 추가적으로 안전조치를 취한 것”이라고 밝혔다.CES 참관객들은 코로나19 백신을 접종하고 입장 24시간 전 코로나19 진단 자가검사에서 음성이 나와야만 출입할 수 있다. 오미크론 확산으로 미국에서 코로나19 확진자 수는 지난달 31일 44만6000여 명으로 사상 최대에 달했다. 1주일간 하루평균 38만여 명에 달하는 확진자가 나왔다.라스베이거스=구민기 기자

    2022.01.02 17:58
  • 이병호 서울대 공대 학장 "기술 패권다툼 노골화 밀리면 모든 것 잃는다"

    “물밑에서 벌어지던 기술 패권전쟁이 더욱 노골적으로 진행되고 있습니다. 미래 핵심기술 개발을 위한 액션을 당장 취해야 합니다.”이병호 서울대 공과대 학장(사진)은 한국경제신문과 함께 ‘세상 뒤바꿀 퓨처 테크 현장을 가다’를 공동 기획한 취지를 이렇게 설명했다. 이 학장은 “미국과 중국 간 갈등이 정점으로 치닫고 있는 지금 이 시점을 어떻게 이용하느냐가 국가 미래를 좌우할 수 있다”고 강조했다. 그는 “과거 개발도상국에 머물러 있던 시기 패권은 우리에게 중요한 이슈가 아니었다”며 “선진국 반열에 든 지금은 기술 패권에서 밀리면 모든 것을 잃게 된다”고 지적했다.이 학장은 한경과 서울대 공대의 이번 공동 기획은 글로벌 기업들의 미래 기술개발 현장을 직접 탐방해 보고 느낀 것을 담아낸 결과물이라는 점에서 의미가 크다고 자평했다. 그는 “기술은 시시각각 변화하는 생물 같은 존재”라며 “반도체, 가전 등 한국이 잘하고 있는 분야마저도 매순간 해외 경쟁국과 우리의 수준이 어떤지 확인하는 것은 국가경쟁력 차원에서 매우 중요한 일”이라고 말했다.잘 알려지지 않았지만 미래를 지배할 혁신 기술을 소개하는 데도 의의가 있다고 했다. 이 학장은 “이번 기획에서는 소형모듈원전(SMR), 소프트로봇, 마이크로바이옴(장내미생물) 등 미래 국가경쟁력에 필수적이지만 대중에게 덜 알려진 기술들도 소개한다”고 말했다.구민기 기자

    2021.12.31 16:05
  • [단독] '승부사' 방준혁의 NFT 도전…"돈버는 게임으로 판 뒤집겠다"

    방준혁 넷마블 의장(사진)은 2010년대 초반 적자에 허덕이던 회사에 일대 혁신을 가져왔다. 모바일 게임에 ‘올인’한다는 게 당시의 결단. 모바일 사업부를 새로 띄우는 등 빠른 체질 개선에 나섰다. 그 결과 넷마블은 흑자전환에 성공했고 국내 3대 게임회사(넷마블, 넥슨, 엔씨소프트)로 발돋움했다. 방 의장이 게임업계에서 ‘승부사’로 불리는 이유다.방 의장이 새로운 도전에 나섰다. 10여 년 만에 뽑아든 새 ‘건곤일척’ 카드는 블록체인 게임 생태계 확보다. 아이텀게임즈 인수 추진은 그 길로 들어서는 첫 번째 디딤돌이다. 앞서 방 의장은 지난 3분기 콘퍼런스콜에서 “블록체인과 NFT(대체불가능토큰)를 게임에 연계할 것”이라고 발표했다. 이번 인수는 넷마블이 새로운 ‘판’의 흐름을 뒤집을 수 있는 분수령이 될 것이란 평가다. ○넷마블의 P2E 게임 ‘큰 그림’게임업계는 NFT 게임이 미래 먹거리로 떠오르면서 대형 게임사를 중심으로 P2E(Play to Earn) 게임 생태계 확장을 위한 치열한 눈치싸움이 벌어지고 있다. 일종의 ‘동맹’ 확보 경쟁이다.한 게임이 블록체인 게임 플랫폼에 합류하면 게임 이용자들은 게임에서 얻은 NFT 아이템을 플랫폼 내 NFT 거래소에서 플랫폼의 기축통화로 거래할 수 있다. 블록체인 게임 플랫폼 업체는 더 많은 게임을 플랫폼에 유치할수록 기축통화의 값어치가 올라가는 것은 물론 거래 수수료를 받는 등 큰 수익을 챙길 수 있다. 넷마블이 자체 P2E 생태계를 꾸리려는 이유다. 이미 형성된 P2E 생태계에 편입되는 것보다 자체 브랜드를 이용해 더 큰 이익을 취하겠다는 계획이다. 게임업계 관계자는 “넷마블은 과거 PC게임

    2021.12.30 17:29
  • [단독] 넷마블도 '돈 버는 게임' 내놓는다

    넷마블이 블록체인 게임 플랫폼인 아이텀게임즈 인수를 추진한다. 돈 버는 게임 ‘P2E(play to earn)’ 사업을 본격화하기 위한 포석이다. 넷마블의 참전으로 게임업계 P2E 생태계 확장 경쟁에 불이 붙었다. 30일 투자은행(IB)업계에 따르면 넷마블은 아이텀게임즈 경영권 인수를 위해 최종 계약 조건을 협상하고 있다. 투자 규모는 약 150억원이다. 협상은 이르면 다음달 마무리될 전망이다. IB업계 관계자는 “아이텀을 인수하면 넷마블은 준비 중인 P2E 게임 생태계 조성이 급물살을 타게 된다”며 “블록체인 관련 업체를 다양하게 물색하고 있는 만큼 추가 인수도 이뤄질 것으로 보인다”고 말했다.넷마블은 아이텀게임즈가 구축한 플랫폼을 기반으로 넷마블 P2E 생태계를 꾸릴 계획이다. 아이텀게임즈의 블록체인 플랫폼을 기반으로 게임을 개발하면 아이텀게임즈가 운영하는 대체불가능토큰(NFT)거래소, 게임개발자 정산 시스템 등 P2E 게임 시스템을 모두 활용할 수 있다. 아이텀게임즈 P2E 게임 생태계는 암호화폐 아이텀(ITAM)을 기축통화로 운영된다. P2E는 게임 이용자들이 획득한 아이템과 NFT 등을 암호화폐로 현금화할 수 있는 게임을 말한다.게임업계는 위메이드, 컴투스홀딩스를 중심으로 P2E 생태계 확보 경쟁을 벌이고 있다. 위메이드와 컴투스홀딩스는 각각 자사 블록체인 플랫폼 위믹스와 하이브에 더 많은 게임을 끌어들이기 위해 업무협약(MOU)을 확대하는 것은 물론 투자·인수도 추진하고 있다.구민기 기자

    2021.12.30 17:26
  • 2021년 네이버 3대 키워드는 '초거대AI' '메타버스' '글로벌'

    2021년 네이버는 글로벌 진출을 위한 파트너십 강화와 기술 혁신에서 의미 있는 행보를 이어왔다. 키워드를 중심으로 2021년 네이버를 돌아봤다. '초거대 인공지능(AI)', '메타버스', '글로벌', '파트너'가 꼽혔다. 글로벌 초거대 AI의 탄생네이버는 세계 정상급 슈퍼컴퓨터를 확보해 올해 국내 최초로 초대규모 AI ‘하이퍼클로바’를 선보였다. ‘하이퍼클로바’는 Open AI의 GPT-3를 뛰어넘는 2040억 개 파라미터 규모로 개발됐다. AI 모델의 크기를 나타내는 파라미터 수가 많아질수록, AI는 더욱 많은 문제를 해결할 수 있다. 하이퍼클로바는 GPT-3보다 한국어 데이터를 6500배 이상 학습한 현재 세계에서 가장 큰 한국어 초거대 언어모델이다.네이버 관계자는 “네이버는 영어 중심의 글로벌 AI 모델과 달리 한국어에 최적화한 언어모델을 개발해 AI 주권을 확보함과 더불어 세계적인 AI 기술 경쟁력을 확보할 수 있게 됐다”고 말했다.네이버는 하이퍼클로바를 네이버 외부 파트너들도 활용하고, 특히 R&D가 어려운 소상공인이나 작은 기업, 크리에이터들도 쉽게 사용할 수 있도록 해나갈 계획이다. 이에 따라 국내 AI 기반 서비스들이 더욱 활성화될 것으로 전망된다. 초대규모 AI와 관련해 산학협력 등 연구기관과의 공동 연구도 더욱 활발해지고 있다. 네이버는 서울대, 카이스트 등과 AI 연구를 함께 진행하고 있다. 이와 더불어, 유럽-아시아-미국 등을 잇는 글로벌 AI 연구벨트를 구축하고 그 범위를 더욱 확대하고 있다. 검색에서도 올해 큰 변화가 잇따랐다. 네이버는 초대규

    2021.12.29 21:00
  • 개막 앞둔 CES 2022…메타버스·헬스케어·모빌리티 스타트업 주목 [한경 엣지]

    세계 최대 IT·가전 전시회 CES2022가 한 주 앞으로 다가왔습니다. 특히 이번 행사에선 국내 스타트업들의 참여 열기가 뜨거운데요. 오미크론 변이 확산세에도 불구하고 국내 스타트업 참가 수는 역대 최대를 기록할 전망입니다. 왜 이렇게 참여 열기가 뜨거운지, 그리고 어떤 기업들이 참여하는지 알아보겠습니다.매년 CES 행사를 주최하는 미국소비자기술협회(CTA)에 따르면 내년 1월 CES 2022 ‘유레카 파크’에 참가하는 국내 스타트업은 228개에 달합니다. 유레카 파크는 세계 각국에서 모인 스타트업들이 기술을 소개하는 전시장입니다. 이번 국내 스타트업 참가 규모는 기존 역대 최대인 CES 2020 참가 스타트업 수 200개를 훌쩍 뛰어넘습니다. CES 2021은 코로나19 확산으로 오프라인 행사가 취소됐고, CES 2019에는 113개 업체가 참여했습니다.주요 참여자들은 코로나19로 2년에 가까운 시간 동안 부재했던 '오프라인 네트워킹'에 대한 스타트업들의 수요가 폭발했다고 설명합니다. 매년 국내에서 가장 큰 규모로 스타트업들을 이끌고 CES에 참여하는 KOTRA의 한 관계자는 "코로나19가 시작된 이후 해외는 물론이고 국내에서도 데모데이, 박람회 등 오프라인에서 자신들의 기술을 보여줄 수 있는 기회가 거의 없었다"며 "온라인으로 만남을 가지는 것도 수월해졌지만 해소해주지 못하는 부분이 있어 이번 행사에 스타트업들의 참여 열기가 뜨겁다"고 말했습니다.유레카파크는 현재 주목받는 기술의 경연장인만큼, 최근에 '핫'한 분야의 기술을 보유한 스타트업들이 다수 참여하는데요. 메타버스가 그 중 하나입니다. 작년까지만 해도 드물었던 메타버스 스타트업들이 다수 참여합니다.

    2021.12.29 01:51
  • 기업~물류창고 잇는 수송 시장에 돈 몰린다

    물류기업과 창고를 잇는 ‘미들(middle)마일’ 시장에 돈이 몰리고 있다. 미들마일은 창고와 소비자를 잇는 ‘라스트 마일’ 직전에 있는 기업 대상 배송 시장이다. 26일 정보기술(IT)업계 등에 따르면 미들마일 IT 물류 스타트업 로지스팟이 우리프라이빗에퀴티자산운용과 큐캐피탈파트너스로부터 300억원의 시리즈C 투자를 유치했다. 누적 투자금액은 574억원이 됐다. 미들마일 시장은 라스트마일에 비해 ‘IT화’가 아직 덜 돼 모빌리티 업체 등의 다음 격전지로 주목받고 있다.로지스팟은 지난 5월 산업은행과 더존비즈온에서 시리즈C 1차 투자 150억원을 유치했다. 당시 더존비즈온은 전략적투자자(SI)로 참여해 “로지스팟과 사업 협력에 박차를 가할 것”이라고 했다. 로지스팟은 인공지능(AI) 기술 등으로 미들마일 물류를 디지털화하는 스타트업이다. 미들마일은 원자재를 나르거나 완성품을 물류창고로 옮기는 물류 단계를 말한다. 10만여 대 화물차 네트워크와 전국 5개 센터를 운영하는 로지스팟은 퍼시스, 레노버, 넥센타이어 등 700여 개 기업에 통합 물류서비스를 제공하고 있다.미들마일 물류는 최근 자본시장에서 주목받고 있다. 전통적 중소형 물류업체가 많은 미들마일 시장은 아직 아날로그식 업무 처리가 많다. 쿠팡·네이버 등 전자상거래 업체의 집중 투자로 라스트마일 시장이 상당 부분 IT로 탈바꿈한 것과 대조적이다. 2021년 기준 미들마일 물류 시장 규모는 30조원으로 라스트마일(6조원)의 다섯 배에 달한다.대형 모빌리티 업체도 미들마일 시장 투자를 늘리고 있다. 지난 5월 티맵모빌리티는 미들마일 시스템 업체 와이엘피(YLP) 지분 100%를 790억원에 인수했다. YLP

    2021.12.26 17:33
  • 카카오는 왜 웹툰·웹소설 사업 확장 서두르나 [한경 엣지]

    최근 카카오가 글로벌 웹콘텐츠 사업 확장에 박차를 가하고 있습니다. 올해 중순부터 꾸준히 글로벌 웹툰, 웹소설 플랫폼 기업들을 연이어 인수하고 있습니다. 글로벌 진출을 위해 ‘카카오웹툰’을 출시하기도 했습니다. 코로나19를 계기로 웹콘텐츠 시장이 확장되고, 웹콘텐츠를 기반으로 하는 IP(지식재산권) 사업이 활발해진 결과입니다. 내년 2분기로 예정돼 있는 기업상장(IPO)와도 무관치 않다는 분석도 나옵니다.카카오엔터테인먼트는 자회사 래디쉬가 아시아 판타지 웹소설 플랫폼 ‘우시아월드’를 인수했다고 지난 16일 발표했습니다. 우시아월드는 미국 외교관 출신 징핑 라이가 2014년에 세운 웹소설 플랫폼입니다. 매스 마케팅 및 프로모션 없이 매년 40%가량 매출 성장을 이뤘습니다. 그만큼 콘텐츠 경쟁력이 탄탄하다는 얘깁니다.우시아월드는 남자 이용자들이 주로 보는 무협물 등을 포괄하는 ‘아시아 판타지’라는 장르를 만들어내며 플랫폼으로서 독보적 색깔을 내고 있다고 평가받고 있습니다. 인수를 진행하는 래디쉬는 여성향 웹소설을 다수 보유한 플랫폼으로 양사가 시너지를 낼 것으로 전망됩니다.지난 8일에는 ‘카카오엔터 글로벌 신 비전’을 발표했습니다. 비전을 발표하면서 이진수 카카오엔터 대표는 “2021년은 카카오페이지와 카카오M, 멜론이 카카오엔터테인먼트라는 거대한 IP 밸류체인을 구축한 뜻깊은 한 해였다”며 “콘텐츠 생태계를 기반으로 우리는 3년 내 글로벌 거래액을 현재보다 3배 키울 것”이라고 말했습니다.카카오엔터와 일본 웹툰 플랫폼 픽코마를 운영하는 카카오픽코마는 공동으로 프랑스 진출도 계획하고 있습니다.

    2021.12.22 01:03
  • CES 2022, 국내 스타트업 참여 '역대 최다'

    오미크론 변이도 스타트업들의 ‘CES 2022’ 참가 열기를 꺾지 못했다. 내년 1월 열리는 세계 최대 IT·가전 전시회 CES 2022에 국내 스타트업 참가 기업 수가 역대 최대를 기록할 전망이다.매년 CES 행사를 주최하는 미국소비자기술협회(CTA)에 따르면 내년 1월 CES 2022 ‘유레카 파크’에 참가하는 국내 스타트업은 228개에 달한다. 유레카 파크는 세계 스타트업들이 자신의 기술을 소개하는 특화 전시장이다. 이번 국내 스타트업 참가 규모는 기존 역대 최대인 CES 2020 참가 스타트업 수 200개를 훌쩍 뛰어넘는다. CES 2021은 코로나19 확산으로 오프라인 행사가 취소됐다.스타트업 업계 관계자는 “코로나19가 확산한 이후 오프라인에서 글로벌 업계 관계자, 투자자 등을 만날 수 없어 많은 스타트업이 글로벌 사업 확장에 어려움을 겪었다”며 “억눌렸던 네트워킹 수요가 폭발하면서 참가 스타트업이 늘었고, 오미크론 변이에도 취소하지 않고 있다”고 말했다.매년 국내에서 가장 큰 규모로 스타트업들을 이끌고 CES에 참가하는 KOTRA는 올해 행사에서도 유레카 파크에 ‘한국관’을 연다. 총 83개 스타트업이 CES 2022 한국관 참여를 계획하고 있다.KOTRA는 지난 10월 한국관을 미리 보는 ‘CES 2022 유레카 통합한국관 프리뷰 쇼케이스’를 열기도 했다. 한국관 참가 기업 중 14개사가 함께했다. KOTRA 관계자는 “프리뷰 행사를 성황리에 마쳤다”며 “KOTRA는 참가 기업들의 CES 행사 참여를 적극 지원할 것”이라고 말했다.서울시는 역대 최대 규모 ‘서울관’을 꾸릴 예정이다. 서울에 있는 스타트업 25개사와 함께 참가해 기술을 선보인다. 개인 맞춤형 영양관리 사물인터

    2021.12.21 18:19
  • 카카오-SKT, ESG 스타트업에 공동 투자

    카카오와 SK텔레콤의 협업이 본격화되고 있다. 공동 출자한 ESG(환경·사회·지배구조) 펀드가 스타트업 투자를 시작했다.카카오와 SK텔레콤은 유티씨인베스트먼트가 운용하는 ESG 펀드를 통해 코액터스, 센시, 마블러스 등 ESG 스타트업에 투자했다고 20일 발표했다. 양사는 지난 8월 100억원씩 출자해 총 200억원 규모 ESG 공동펀드를 조성했다. 이번 투자는 총 30억원 규모다. 카카오 관계자는 “일반적인 수익성과 성장성 중심의 스타트업 투자와 달리 사회에 선한 영향력을 미칠 수 있는 ESG 혁신성에 높은 비중을 두고 투자 대상을 발굴했다”고 설명했다.코액터스는 청각 장애인이 운행하는 택시 서비스를 제공하는 스타트업이다. 이번 투자 유치를 통해 운행 차량 수를 현행 20여 대에서 100대까지 확보해 청각장애인 일자리 창출과 소득 개선에 기여할 계획이다. 센시는 디지털 문서를 점자로 자동 변환해 점자책 출판 기간을 단축하는 기술을 보유한 스타트업이다. 마블러스는 유아·아동에게 메타버스 기반 교육 서비스를 제공하는 에듀테크 스타트업이다.배재현 카카오 최고투자책임자(CIO)는 “SK텔레콤과 함께 ESG 혁신 스타트업 성장을 돕고 이들이 사회에 선한 영향력을 주는 선순환 구조를 만들고자 한다”고 말했다. 박용주 SK텔레콤 ESG 담당은 “ESG 분야 스타트업 발굴과 사업 지원부터 투자 및 제휴·협력에 이르기까지 체계적으로 지원할 것”이라고 강조했다.카카오와 SK텔레콤은 2019년 3000억원 규모 지분을 교환하고 협력 방안을 꾸준히 모색해왔다. 지분교환 직후에는 각사 대표 임원이 참여하는 ‘시너지 협의체’를 만들었고, 지난해 12월 삼성전자와 함께 &

    2021.12.20 17:00
  • '던파 모바일' '건즈업'…출격 전부터 전투력 폭발

    내년 1분기 발표될 게임 신작들이 서서히 모습을 드러내고 있다. 게임회사들은 전략시뮬레이션, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 다양한 장르를 선보일 계획이다. 해외로 눈을 돌린 게임회사 사이에선 블록체인 게임 출시가 주요 트렌드로 자리잡았다. 게임을 하면서 돈을 버는 ‘플레이투언(P2E) 게임’이 유행하기 시작하면서 이를 제한하고 있는 국내법의 규제를 피할 수 있어서다. ○윤곽 드러나는 1분기 출시작라인게임즈는 니즈게임즈가 개발한 ‘언디셈버’를 내년 1월 13일 국내 출시한다고 13일 발표했다. ‘언디셈버’는 핵앤슬래시(스토리보다 전투에 집중하는 게임 장르) 액션 역할수행게임(RPG)이다. 모바일과 PC에서 모두 이용 가능하다. 라인게임즈 관계자는 “자동 전투 기능을 삭제해 몰입감을 높였다”고 설명했다.라인게임즈는 내년 1분기 언디셈버 국내 출시를 시작으로 상반기 해외로 서비스를 확대할 예정이다. 구인영 니즈게임즈 대표는 “재미라는 핵심 가치를 담기 위해 개발 과정에서 수많은 고민과 유저들의 소중한 의견이 더해져 탄생한 게임”이라며 “재미있게 즐길 수 있도록 최선을 다하겠다”고 말했다.웹젠은 내년 1분기 MMORPG ‘뮤오리진3’를 선보일 예정이다. 웹젠은 이달 초 자사 임직원을 대상으로 뮤오리진3의 사내 테스트(IBT: Internal Beta Test)를 진행했다. 내년 1월 내 사전예약을 시작한다는 계획도 밝혔다.뮤오리진3는 ‘뮤’의 IP(지식재산권) 모바일게임 ‘뮤오리진’ 시리즈의 최신작이다. 2015년 출시된 뮤오리진은 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 원스토어 등에서 매출 및 인기순위 1위에 올랐다. ‘뮤

    2021.12.20 15:36
  • AR 사진기가 익살스럽게 찰칵…웃긴 인생샷 남겨주는 '스냅액션'

    스페인 바르셀로나 대형쇼핑몰 글로리에스에 지난 8월 국내 증강현실(AR) 스타트업 명지코리아의 AR 포토 키오스크 ‘스냅액션’이 들어섰다. 카메라를 응시하면 익살스러운 AR 효과로 사진을 찍을 수 있는 스냅액션 앞 대기줄은 금세 사람들로 가득 찼다. 가족, 연인 등 다양한 사람들이 기존에는 접해보지 못했던 기술을 신기해하며 스냅액션을 체험하기 위해 들뜬 표정으로 서 있었다.스페인 바르셀로나의 최대 쇼핑몰과 일대 거리가 한국 스타트업의 혁신 기술을 선보이는 ‘테스트베드(시험대)’가 됐다. 서울시의 창업 지원기관 서울창업허브의 ‘PoC(Proof of Concept·개념 증명) 사업’을 통해서다. PoC는 기존 시장에 신기술을 도입하기 전 검증하는 단계를 뜻한다.서울창업허브는 한국무역협회와 국내 혁신 기술 스타트업의 경쟁력을 확보하기 위해 ‘스페인 테스트베드 프로그램’을 지난 6월부터 9월까지 3개월 동안 진행했다. 총 80개 스타트업이 이 프로그램에 지원했고, 최종 선정된 5개 혁신 스타트업이 스페인에서 자사 제품과 서비스를 소개했다. 이태훈 서울창업허브 창업본부장은 “국내 우수 스타트업이 지속적으로 유럽 전역에 진출할 수 있도록 테스트베드 사업을 강화하겠다”고 밝혔다.명지코리아는 이번 PoC 사업을 발판으로 기술력을 스페인 시장에 널리 알렸다. 명지코리아 스냅액션은 이용자가 부스에 들어가 AR 효과를 주는 카메라로 사진을 찍고 받아가는 키오스크다. 인공지능(AI) 모션캡처로 얼굴, 체형을 인식해 아바타를 생성한다. AI는 이용자의 움직임을 감지해 아바타 행동에 반영하고 다양한 특수효과로 얼굴과 신체를 꾸민다.명지코리아는 AR

    2021.12.20 15:30
  • AI 모델 경량화 기술 독보적"AI활용 장벽 없애는 첨병 될 것"

    사물인터넷(IoT)시대가 도래하면서 사회의 모든 기록이 데이터로 전환되는 세상이 됐다. 데이터량이 폭발적으로 증가한 것이다. 그리고 이러한 데이터를 기반으로 고도화된 AI는 제조, 유통, 건설 등 모든 분야를 아우를 수 있는 범용 기술이 돼가고 있다. 하지만 데이터가 많아질 수록 AI는 연산 문제로 무거워질 수밖에 없다. AI 경량화 기술이 필요한 이유다.2015년 설립된 노타는 AI 경량화 기술 스타트업이다. 처음 창업할 때 노타는 스마트폰 소프트키보드에 탑재되는 오타감소 알고리즘을 AI로 만드는 솔루션을 개발하는 회사였다. 그러다 솔루션 개발 과정에서 AI를 디바이스에서 실행하는 것이 얼마나 어려운 일인지 경험했다. AI 연산을 가볍게 하는 기술이 꼭 필요하다는 걸 느낀 것이다.채명수 노타 대표(사진)는 “AI가 고질적으로 가진 AI 모델의 크기와 연산량이 크다는 문제를 해결하고자 피봇(사업 아이템 전환)해 현재의 노타가 됐다”고 설명했다.노타는 AI 경량화 기술이 적용된 딥러닝 자동 경량화 플랫폼 ‘넷츠프레소’를 출시했다. 넷츠프레소를 이용하면 단기간에 각 기기에 맞는 최적의 AI 모델을 만들 

    2021.12.16 06:00
  • NFT 게임 이상징조(?)…엑시인피니트 생태계 '경고등' [한경 엣지]

    올 하반기 게임 업계에 가장 핫했던 단어는 ‘NFT(대체불가능토큰)’이었습니다. 위메이드의 NFT 게임 ‘미르4’는 지난 8월 글로벌 출시 후 이용자 트래픽이 급격하게 늘어나면서 한 달 만에 글로벌 서버 100개를 돌파했습니다. 초반 서버를 11개만 준비했다는 걸 생각하면 예상보다도 더 큰 성과였던 셈이죠. 주가는 8월 5만원 언저리에서 지난달 23만7000원까지 치솟았습니다.엔씨소프트는 NFT 게임을 개발한다고 발표한 날 주가가 상한가를 기록하기도 했습니다. 이외에도 컴투스, 넷마블, 크래프톤 등 대부분의 게임사들이 NFT 게임을 만들겠다고 선언하기도 했습니다. 업계에선 “NFT를 스치기만해도 주식은 상한가, 게임은 대박”이라는 말이 돌기도 했습니다.그런 NFT 게임에도 맹점이 나타나고 있습니다. NFT 게임의 대명사라고 불리는 ‘엑시인피니티’가 최근 처한 위기상황과 관련이 있습니다. 결론부터 말씀드리자면 지금 이 상황은 “NFT게임이라도 게임의 본질인 재미를 갖추지 못하면 망한다”는 교훈을 업계에 주고 있습니다.엑시인피니티는 NFT인 몬스터를 키우고 이 몬스터로 전투하는 게임입니다. 전투에서 승리하면 이용자들은 SLP라는 가상화폐를 얻게 됩니다. 그리고 SLP를 사용해 NFT 몬스터를 키울 수 있습니다. SLP는 몬스터를 키우는 일종의 먹이인 것이죠. 이용자들은 NFT 몬스터를 팔거나, SLP를 현금화해 돈을 벌 수 있습니다.엑시인피니티는 DAU(하루 접속자) 200만 명을 끌어 모으며 흥행가도를 달렸습니다. 게임을 하면서 돈을 벌 수 있으니 사람들이 자연스럽게 모여든 것이죠. 지금 게임업계에 불고 있는 NFT 게임 열풍이 “게임하면서 돈을 벌 수 있으니 사람들

    2021.12.14 22:00
  • 추원호 이콜트리 대표 "박스우드 플랫폼으로 업무시간 90% 단축"

    기업의 디지털 전환이 대세로 떠오르면서 업무자동화 시장이 덩달아 꿈틀거리고 있다. 업무자동화는 신속하고 정확하게 작업을 완료하는 동시에 다양한 업무를 데이터화해 고도화할 수 있는 발판이 된다. 이콜트리는 기업의 ‘초자동화’를 이끈다는 목표로 업무자동화 기술을 개발하는 스타트업이다.2017년 설립된 이콜트리는 자동화 플랫폼 ‘박스우드’를 개발했다. 박스우드는 인공지능(AI), 로봇프로세스자동화(RPA) 기술 등이 녹아 있는 솔루션 플랫폼이다. 웹 기반으로 만들어진 박스우드 안에서 고객이 자신의 업무를 어떻게 자동화할지 설계하는 방식이다. 모든 단계에서 실시간으로 업무자동화 수준을 알려주면서 해당 업무가 잘 되고 있는지 판단하도록 도와주기도 한다.추원호 이콜트리 대표(사진)는 “박스우드를 이용하는 기업의 관점에서 손쉽게 활용할 수 있도록 프로그램을 개발했다”며 “자체 조사 결과 박스우드를 사용한 기업들의 업무처리 시간이 90% 단축됐고, 운영비용은 60% 절감됐다”고 말했다.머신러닝을 통한 프로그램 고도화도 지속하고 있다. 업무자동화 속도를 높이기 위해서다. 기업마다 처한 상황이 다르다는 점을 감안해 적합한 기능을 빠르게 효율화하고 있다. 추 대표는 “강화학습을 활용한 최적화와 자동화를 실행하는 기술력, 노하우에서 앞서고 있다”고 말했다.AI 성능을 높이기 위해 다양한 기업과 협업도 진행하고 있다. 지난 5월 대화형 AI 업체 코어AI와 파트너십을 맺었다. 코어AI는 기계가 사람의 의도를 파악해 시스템에서 원하는 정보를 사용자에게 대화형으로 요청하는 기술을 보유하고 있다. 이콜트리는 이 기술을 박스우드 등

    2021.12.14 17:52
  • 카카오모빌리티 이달 중 렌터카 중개 서비스

    카카오모빌리티가 이달 안에 렌터카 중개 서비스를 시작한다.12일 모빌리티업계에 따르면 카카오모빌리티는 렌터카 서비스를 올해 내놓기로 하고 최근 마무리 작업에 들어갔다. 카카오모빌리티는 지난 6일 한국렌터카사업조합연합회와 업무협약(MOU)을 맺었다. 연합회 소속 회원사들의 렌터카를 카카오T 플랫폼에서 대여할 수 있게 하는 내용이다. 연합회 소속 회원사는 456개, 차량 대수는 10만 대에 달한다. 카카오모빌리티는 3월 현대캐피탈 온라인 차량 대여 플랫폼 딜카를 인수했다.구민기 기자

    2021.12.12 17:31
  • 로블록스, 올해 국내 구글 인기검색어 1위

    ‘로블록스’가 구글 인기 검색어 국내 1위에 올랐다.구글은 한 해 동안 가장 많은 주목받은 검색어를 선정하는 ‘2021 국내 및 글로벌 검색어 종합 순위’를 9일 발표했다. 검색어 종합 순위는 단순 검색 빈도가 아니라 전년 대비 검색 증가량, 사회적 영향 등의 지표를 참고해 구글이 선정하는 순위다.국내 검색어 종합 1위는 ‘로블록스’가 차지해 메타버스 열풍을 보여줬다. 로블록스는 이용자들이 직접 게임을 만들고 경제활동을 할 수 있는 메타버스 게임 플랫폼이다. 올해 메타버스 인기에 힘입어 하루 사용자 수(DAU)가 지난 3분기 4700만 명을 돌파했다.‘코로나 백신 예약’이 2위, ‘코로나19 백신 접종 기관 찾기’가 7위에 올라 코로나19 백신 관련 키워드도 많은 관심을 받았다. 세계적인 화제를 불러온 넷플릭스 시리즈 ‘오징어 게임’은 3위에 올랐다. ‘테슬라 주가’(4위), ‘비트코인’(5위), ‘삼성전자 주식’(8위) 등도 순위에 들어 올해도 재테크 열기가 식지 않았다는 것을 입증했다.글로벌 종합 순위에서는 스포츠 관련 검색어가 높은 인기를 누렸다. 올해 크리켓 T20 월드컵 대회 경기였던 ‘호주 대 인도’가 1위, ‘인도 대 영국’이 2위에 올랐다. 인도의 프로 크리켓 리그 ‘인도 프리미어 리그’가 3위를 차지했다. 크리켓은 약 25억 명의 팬을 보유한 글로벌 2위 인기 스포츠다. 1위가 축구(약 35억 명)다.그 뒤를 이어 ‘NBA’(4위), ‘유로 2021’(5위), ‘코파아메리카’(6위), ‘인도 대 뉴질랜드’(7위), ‘T20 월드컵’(8위)이 순위에 올랐다. 업계 관계자는 “지난해 중단됐던 스포츠 경기

    2021.12.09 17:06
  • 카카오모빌리티, GS파크24 인수

    카카오모빌리티가 주차장 업체 GS파크24를 인수했다. 주차장 사업 확장에 속도를 낼 전망이다.카카오는 모빌리티 자회사 카카오모빌리티가 GS파크24 지분 100%를 650억원에 인수했다고 8일 공시했다. GS파크24는 GS그룹의 주차 계열사로 전국에 400여 개 주차장을 보유하고 있다. 2006년 GS에너지와 일본 기업 파크24가 합작해 세운 기업이다. 이후 GS리테일이 두 회사 지분을 모두 인수했다. 지난해 매출은 565억원. 카카오모빌리티는 2017년부터 모빌리티 플랫폼 카카오T를 통해 주차장 검색, 주차장 길 안내, 요금 결제 등 주차 관련 서비스를 제공하고 있다. 주차장 내 내비게이션, 주차장 만차 여부 확인 서비스 등도 실험적으로 도입했다. 에버랜드, 코엑스, 센터필드 등 주요 랜드마크 주차장의 운영을 맡아왔다.그동안 쌓은 주차장 서비스 노하우로 카카오모빌리티는 GS파크24 주차장을 고도화할 계획이다. 인공지능(AI) 등 정보기술(IT)을 적용한다. 카카오모빌리티 관계자는 “GS파크24가 보유한 전국 직영 주차장에 카카오모빌리티의 기술을 적용해 주차장을 각종 모빌리티의 도심 거점으로 활용할 수 있을지 테스트를 진행할 것”이라고 말했다.카카오모빌리티는 GS그룹과의 협력을 강화하고 있다. 올 들어 GS칼텍스, GS에너지, GS리테일 등 계열사들로부터 총 950억원을 투자받았다. 카카오모빌리티 관계자는 “GS가 가지고 있는 전통 물류·제조 인프라와 카카오모빌리티의 IT를 접목해 새로운 시도를 해보는 차원”이라고 설명했다.구민기 기자

    2021.12.08 19:12
  • [취재수첩] NFT가 게임산업의 '만능키' 아닌 까닭

    올 하반기 게임업계를 휩쓴 가장 큰 화두는 NFT(대체불가능토큰)다. 위메이드의 NFT 게임 ‘미르4’는 지난 8월 글로벌 출시 후 한 달 만에 서버 사용 대수가 10배 넘게 폭증했다. NFT 게임을 개발한다고 발표한 엔씨소프트의 주가는 곧장 상한가로 직행했다. 업계엔 “NFT를 스치기만 해도 대박이 터진다”는 말이 돌았다.이런 현상에는 ‘게임하면서 돈을 벌 수 있으니 사람들이 게임을 많이 할 것’이란 기대가 깔려 있다. NFT 게임 ‘엑시인피니티’가 실제 그랬다. ‘엑시인피니티’는 NFT인 몬스터로 전투에 승리해 SLP라는 가상화폐를 획득하고, SLP로 다시 NFT 몬스터를 키우는 게임이다. 이용자들은 NFT 몬스터를 팔거나 SLP를 현금화해 돈을 벌 수 있다. ‘엑시인피니티’는 DAU(하루 접속자) 200만 명을 끌어모으며 흥행가도를 달렸다.그러나 최근 분위기는 사뭇 다르다. 7월 520~580원에 거래되던 SLP 가격이 최근 70~80원 선에 머물고 있다. 전문가들은 “기반 가상화폐 가격이 하락하면 ‘돈버는 게임’의 메리트가 떨어지고 이용자들은 급속히 감소할 것”이라고 우려하고 있다. SLP로 키우는 NFT 몬스터 가치 역시 하락이 불가피하다.게임을 즐기려는 사람보다 돈을 벌고자 하는 사람이 더 많았기 때문에 벌어진 일이다. 이용자의 70%가 시급이 상대적으로 낮은 동남아시아지역 사람들이고, 이 가운데 ‘돈’을 벌려는 이들이 과반을 차지한다는 게 업계의 분석이다.그러다 보니 현금화를 위해 시장에 쏟아져 나오는 SLP가 많을 수밖에 없다는 얘기다. 반면 몬스터를 키워 게임을 즐기려는 사람들은 상대적으로 적으니 SLP 실수요가 부족해지게 된다. 수요와 공급 법

    2021.12.08 17:07
  • 음원 스트리밍 플랫폼 먹거리 다각화 경쟁[한경 엣지]

    음원 스트리밍 플랫폼들의 먹거리 다각화가 활발해지고 있습니다. 특히 같은 콘텐츠 분야인 영상 콘텐츠를 만드는 일을 적극적으로 하고 있는데요. 음원 스트리밍 시장이 성숙기에 진입하면서 플랫폼사들이 치열해진 시장을 넘어 새 먹거리를 찾고 있다는 분석입니다.NHN벅스는 영상 제작사 레드나인픽쳐스, 제나두엔터테인먼트와 뮤직시네마 ‘사운드트랙#1’ 제작 계약을 체결했다고 지난달 발표했습니다. NHN벅스는 사운드트랙#1 지식재산권(IP)을 소유하게 되며, 레드나인픽쳐스와 제나두엔터테인먼트의 사운드트랙#1 제작 과정에 투자를 지원하게 됩니다. 2022년 4부작으로 방송될 예정인 뮤직시네마 사운드트랙#1은 김희원 감독이 연출을 맡았습니다. 주인공은 배우 박형식과 한소희로 결정됐습니다.NHN벅스는 사운드트랙#1을 시작으로 드라마, 뮤직비디오 등 다양한 콘텐츠 IP를 확보할 전망입니다. 이를 위해 NHN벅스는 자사주를 처분하며 현금 확보에 나서기도 했습니다. NHN벅스는 자사주 100만 주를 처분하기로 결정한다고 지난달 29일 공시했습니다. 처분예정금액은 116억3800만원입니다. NHN벅스 관계자는 "NHN벅스는 본격적으로 ‘오리지널 콘텐츠’를 확보하며 음원 서비스를 넘어 전방위 엔터테인먼트 콘텐츠 기업으로 사업 영역을 확대하고자 한다"고 말했습니다.지니뮤직은 지난 9월 전자책·오디오북 플랫폼 밀리의서재를 인수했습니다. 업계에 따르면, 지니뮤직은 464억원을 투자해 밀리의서재 지분 38%를 인수했습니다. 음원 사업과 밀리의서재의 오디오북 사업은 '듣는 청취자'를 공유할 수 있어 사업 시너지는 더욱 날 수 있을 것이라는 분석이 나옵니다.현재는 양 사

    2021.12.08 02:15
  • "엑스포 명소 한국관, 우리 작품"…이지위드, 두바이서 '움직이는 디스플레이' 기술 뽐내

    50도까지 오르내리는 뜨거운 사막 한가운데 1597개의 대형 큐브로 벽면을 채운 건물이 우뚝 섰다. 지난 10월 개막한 ‘2020 두바이 엑스포’의 한국관이다. 1597개의 오방색 큐브는 군무를 추듯 조화롭게 회전하면서 한국관의 외형을 계속 바꾼다. 미디어 아트로 장식된 한국관은 엑스포의 명소로 꼽히며 관광객의 ‘포토 핫스폿’이 됐다. 이지위드는 이 한국관을 만든 주인공이다.이지위드는 미디어 광고업체다. 주로 물리적 공간에서 디스플레이, 움직이는 조형물 등으로 기업의 제품 광고 콘텐츠를 제작하는 일을 한다. 양정하 이지위드 대표는 “미디어 아트가 작가 자신의 생각을 여러 가지 미디어 기술로 표현한다면, 이지위드는 미디어 기술을 통해 기업의 광고를 제작한다”며 “이지위드는 창의력과 기술을 아우르는 종합 콘텐츠기업”이라고 설명했다.이지위드의 핵심 경쟁력은 ‘기술’에서 나온다. 이지위드는 움직이는 조형물을 통해 콘텐츠를 만드는 ‘키네틱 아트’ 분야에서 두각을 나타내고 있다. 두바이 엑스포 한국관도 키네틱 아트의 한 사례다. 이지위드는 키네틱 아트를 제작할 수 있는 자체 툴을 가지고 있다. 본래 키네틱 아트 제작을 위해선 작품마다 필요한 기술을 일일이 개발해야 했지만, 이지위드는 모듈화된 제작 툴로 작업 공정을 효율화했다.양 대표는 “게임으로 따지면 자체 게임 엔진을 가지고 있는 것”이라며 “다른 미디어 광고업체가 수개월 걸려 만드는 작업물을 이지위드의 툴로 며칠 만에도 제작이 가능하다”고 강조했다.이지위드는 지금까지 삼성전자, 현대자동차·기아, 포스코 등 국내 굴지 기업과 협업하며

    2021.12.07 17:16
  • 쏘카가 점찍은 자율차 스타트업…'제주공항~정류장' 6000번 왕복

    지난해 제주 지역 최초로 자율주행 정기 셔틀(사진)이 운영되기 시작했다. 자율주행 셔틀은 제주공항을 지나 교통이 혼잡한 6차선 도로를 통과한다. 차선 변경, 우회전 등 다양한 코스를 지나 5㎞를 주행한 셔틀은 쏘카스테이션(공유차량 쏘카를 대여할 수 있는 공간)에 다다른다. 쏘카가 선보인 자율주행 셔틀은 스타트업 라이드플럭스의 기술로 완성됐다.라이드플럭스는 2018년 설립된 자율주행 테크 스타트업이다. 인지, 측위, 예측, 판단, 제어 등 완전자율주행에 필요한 운영 시스템과 소프트웨어를 개발한다. 라이드플럭스는 제주공항과 쏘카스테이션을 잇는 구간을 단 6개월 만에 완성해 업계를 놀라게 했다. 라이드플럭스는 서비스 완성을 위한 해당 구간 주행 데이터 1만1000여 분을 직접 확보했다. 교차로, 횡단보도, 이면도로 합류구간 통과 횟수도 4만5000회를 넘겼다.라이드플럭스는 쏘카가 점찍은 스타트업으로도 유명하다. 쏘카는 2018년 라이드플럭스 설립 직후 시드 투자에 참여했다. 지난해 12월에도 추가 투자를 진행하며 관계를 더욱 다졌다. 박중희 라이드플럭스 대표는 “완전자율주행 시대에는 더 많은 사람이 차량 소유를 줄이고 공유를 선택할 것”이라며 “쏘카와 지속적인 파트너십을 구축하고 있다”고 설명했다.쏘카와의 협력은 기술력을 높이는 데도 큰 도움이 될 것으로 전망된다. 쏘카는 1만6000여 대의 차량을 직매입해 운영하고 있다. 그리고 이 차량을 통해 주행 데이터, 이용자 데이터 등을 수집하고 있다. ‘쏘카패스’ 등 구독 서비스도 운영하고 있어 양질의 데이터가 보장된다. 자율주행 기술 고도화의 핵심인 주행 데이터를 쉽게 확보할 수 있는 것이다.지난

    2021.12.07 17:14
  • NFT 투자 열풍 부는데…韓 스타트업은 '찬바람'

    국내 정보기술(IT) 대기업의 NFT(대체불가능토큰) 투자가 활발하게 진행되는 가운데 정작 국내 스타트업은 이런 투자 열기에서 비켜나 있다는 지적이 나오고 있다. 정부 눈치를 보던 벤처캐피털(VC)이 암호화폐가 연계된 블록체인 생태계를 키우지 못한 결과다.가장 활발하게 NFT 관련 투자를 하고 있는 컴투스의 투자 목록에는 대부분이 해외 업체다. 컴투스는 지난달 미국 블록체인 플랫폼 기업 미시컬게임즈에 투자했다. 미시컬게임즈는 자체 개발한 ‘미시컬 이코노믹 엔진’과 ‘미시컬 마켓플레이스’ 기반 플랫폼으로 이용자가 게임 내에서 자신만의 NFT를 만들고 거래할 수 있도록 한다. 앞서 컴투스는 애니모카브랜즈(홍콩), 캔디디지털(미국), 더샌드박스(아르헨티나) 등에 투자했다.삼성전자는 인도 블록체인 스타트업 페이즈테크놀로지에 베팅했다. 삼성전자의 기업주도형벤처캐피털(CVC) 삼성 넥스트는 최근 마감된 페이즈테크놀로지의 1740만달러(약 205억원) 규모 펀딩 라운드에 참여했다고 지난달 밝혔다. 페이즈테크놀로지는 NFT 특화 블록체인인 ‘플로(Flow)’를 기반으로 크리켓 NFT 플랫폼을 출시하는 등 크리켓 관련 NFT 시장을 공략한다.카카오도 미국 NFT 스타트업인 슈퍼플라스틱에 투자했다고 지난달 밝혔다. IT업계에 따르면 슈퍼플라스틱이 진행한 2000만달러(약 234억원) 규모 시리즈A 투자에 참여한 것으로 알려졌다. 슈퍼플라스틱은 미국 버몬트에 있는 기업으로, 3차원(3D) 가상 셀럽 캐릭터를 만들고 이를 바탕으로 NFT 기반 예술 경매 비즈니스를 하는 업체다.메타버스 투자에도 국내 스타트업은 소외받고 있다. 펄어비스는 지난달 미국 메타버스 엔터테인먼트 기업 하이

    2021.12.07 17:12
  • "더 크기 전에 잡아라"…AI 반도체社에 뭉칫돈

    인공지능(AI)의 두뇌라 불리는 AI 반도체 기업들로 뭉칫돈이 몰리고 있다. 사물인터넷(IoT), 자율자동차 등 관련 산업에서 AI 기술에 대한 수요가 폭발하면서다.AI 반도체 스타트업 퓨리오사AI는 지난 6월 800억원의 시리즈B 투자 유치를 완료했다. 네이버 D2SF, DSC인베스트먼트, 산업은행 등이 투자에 참여했다. 퓨리오사AI는 데이터센터와 기업용 서버에서 AI 성능을 극대화할 수 있는 반도체를 개발하고 있다. 학습된 모델로부터 결과를 추론하는 데 최적화된 AI 칩을 설계한다는 평가를 받고 있다.딥엑스도 5월 210억원 규모 시리즈B 투자 라운드를 마감했다. 캡스톤파트너스, 신한캐피탈, 산업은행 등이 투자자로 나섰다. 딥엑스는 이번 투자 유치로 누적 투자금액 266억원을 달성했다. 딥엑스는 무거운 딥러닝 연산처리를 돕는 AI 반도체를 양산하는 기술을 개발하는 데 주력하고 있다. 리벨리온도 7월 145억원 프리A 시리즈를 마무리했다. 카카오벤처스, 서울대학교기술지주 등이 투자했다. 총 누적 투자금액은 205억원이다.시장조사기관 가트너의 분석에 따르면 세계 AI 반도체 시장은 향후 10년간 6배 성장해 2030년 총 1179억달러 규모로 커질 전망이다. 10년 뒤 전체 시스템 반도체 시장의 30%를 AI 반도체가 차지할 것으로 예상된다. 그럼에도 아직까지 AI 반도체 시장에 독보적인 점유율과 기술력을 보유한 업체는 없다. 정보기술(IT) 업계 관계자는 “반도체를 만들던 기존 대기업도 뚜렷한 기술력이 없는 뉴 마켓”이라며 “시장 선점을 위한 공격적 투자에 불이 붙고 있다”고 말했다.구민기 기자

    2021.12.06 17:35
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