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    게임빌

    • MLB '모바일 게임'…포스트 시즌 힘입어 인기

      메이저리그 야구(MLB)가 포스트 시즌에 접어들면서 모바일 야구 게임에 대한 관심이 높아지고 있다. MLB 모바일 야구 게임은 게임빌 'MLB 퍼펙트이닝 2018'과 컴투스 'MLB 9 이닝스'가 대표적이다. 두 게임은 야구를 좋아...

      2018.10.18 10:28

      MLB '모바일 게임'…포스트 시즌 힘입어 인기
    • "게임빌, 신작 흥행 실패로 2Q 실적 부진"-한국

      한국투자증권은 10일 게임빌에 대해 지난 2분기 신작 흥행 실패로 부진한 실적을 거뒀다고 분석했다. 투자의견 '중립'을 유지했다. 김성은 한국투자증권 연구원은 "게임빌이 지난 2분기 41억원의 영업손실을 기록해 당초 추정치를 하회했다"며 "해외 매출은 '로열블러드'와 '자이언츠워' 출시 효과로 직전 분기 대비 24...

      2018.08.10 07:24

    • 게임빌, 2분기 영업손 41억원…적자 폭은 감소

      게임빌은 2분기 연결기준 영업손실이 41억원 발생했다고 9일 공시했다. 이는 전년 동기보다 손실이 3.1% 줄어든 규모다. 전분기와 비교하면 적자 규모는 29.5% 줄어들었다. 매출액은 2분기 245억4400만원을 기록해 같은 기간 18.7% 감소했다. 당기순이익은 13억7600만원으로 전년 동기보다 75.5% 감소했다. 전형진 한경닷컴 기자 withmol...

      2018.08.09 08:54

    • 부진했던 게임株, IP로 다시 뜰까…"신작 모멘텀 중심 접근해야"

      최근 부진한 주가 흐름을 보였던 대형 게임주들에 투자자들의 관심이 돌아오고 있다. 2~3분기 흥행 지식재산권(IP)를 활용한 기대 신작들이 본격 출시하면서 게임업계의 신작 모멘텀이 되살아 날 것이라는 전망에서다. 23일 오후 2시35분 현재 넷마블은 전날 대비 4500...

      2018.05.23 14:49

      부진했던 게임株, IP로 다시 뜰까…"신작 모멘텀 중심 접근해야"
    • 게임빌, 1분기 영업손실 58억원…신작 앞세워 흑자전환 집중

      게임빌은 올해 1분기(1월~3월) 매출 236억 원, 영업손실 58억 원, 당기순이익 37억 원을 기록했다고 11일 공시했다. 매출은 소폭 증가했지만 영업손실을 피하지 못했다. 다만 당기순이익은 흑자로 전환되면서 흑자전환 가능성을 높였다. 기존 스테디셀러와 신작을 바탕...

      2018.05.11 09:03

      게임빌, 1분기 영업손실 58억원…신작 앞세워 흑자전환 집중
    • 게임빌, 1분기 연결 영업손 58억…적자폭 확대

      게임빌은 지난 1분기 연결기준 영업손실이 58억1700만원으로 전년 동기 대비 적자 규모가 확대됐다고 11일 공시했다. 이 기간 매출액도 236억900만원으로 17.4% 감소했다. 반면 당기순이익은 36억9200만원으로 전년 동기 대비 13.7% 늘었다. 노정동 한경닷컴 기자 dong2@hankyung.com

      2018.05.11 08:49

    • 게임빌, '가디우스 엠파이어' 글로벌 사전 예약 실시

      드래곤플라이가 개발하고 게임빌이 서비스하는 전략시뮬레이션 게임 '가디우스 엠파이어'가 2일 글로벌 사전 예약에 돌입한다. 신작은 글로벌 CBT(비공개테스트)를 통해 극찬을 받은 바 있다. 참여자의 98%가 출시 후 계속 플레이하겠다는 의향을 밝힐 정도다....

      2018.05.02 09:38

      게임빌, '가디우스 엠파이어' 글로벌 사전 예약 실시
    • 게임빌, 모바일 전략 RPG '엘룬' 9일 CBT 진행

      게임빌은 신작 '엘룬(Elune)'의 국내 CBT(클로즈 베타 테스트)를 내달 9일부터 실시한다고 30일 밝혔다. 게임빌이 자체 개발한 엘룬은 모바일 수집형 전략 RPG(역할수행게임)로 적 캐릭터와 한 번씩 주고 받으며 공격하는 방식으로 진행된다. 엘룬의...

      2018.04.30 09:57

      게임빌, 모바일 전략 RPG '엘룬' 9일 CBT 진행
    • "게임빌, 6분기 연속 적자 전망…목표가↓"-DB

      DB금융투자가 게임빌에 대해 6분기 연속 적자를 이어갈 것으로 19일 전망했다. 목표주가는 8만4000원에서 7만3000원으로 하향했고 투자의견도 ‘유보(HOLD)’로 낮췄다. 권윤구 DB금융투자 연구원은 게임빌의 1분기 실적 전망에 대해 “매출액 258억원, 영업적자 41억원을 기록해 6분기 연속 적자를 이어갈 전망&rdq...

      2018.04.19 07:57

    • 게임빌, 'MLB 퍼펙트 이닝 2018' 구글·애플 서비스

      게임빌이 'MLB 퍼펙트 이닝 2018(MLB Perfect Inning 2018)'의 구글 플레이와 애플 앱스토어 서비스를 시작했다고 6일 밝혔다. 2014년 출시된 MLB 퍼펙트 이닝은 글로벌 대표 모바일 야구 게임이다. 게임빌은 메이저리그 개막에 맞...

      2018.04.06 09:56

      게임빌, 'MLB 퍼펙트 이닝 2018' 구글·애플 서비스
    • 게임빌, 모바일게임 '빛의 계승자' 7일 글로벌 출시

      게임빌은 신작 모바일게임 '빛의 계승자'를 오는 7일 글로벌 출시한다고 2일 밝혔다. 빛의 계승자는 글로벌 흥행 게임 '크리티카: 천상의 기사단'으로 유명한 펀플로가 개발했다. 250여종의 다양한 몬스터를 성장시켜 배치할 수 있는 수집형 전...

      2018.03.02 09:41

      게임빌, 모바일게임 '빛의 계승자' 7일 글로벌 출시
    • "살길 찾아 해외로"…중소게임사, 글로벌 시장 정조준

      국내 중소 게임사들이 올해 글로벌 시장을 정조준하며 반격을 꾀하고 있다. '빅3(넷마블게임즈·넥슨·엔씨소프트)'에 밀려 한풀 꺾였던 성장세를 해외에서 다시 끌어올리겠다는 각오다. 이를 위해 자체 지적재산권(IP) 게임부터 글로벌 ...

      2018.02.22 14:58

       "살길 찾아 해외로"…중소게임사, 글로벌 시장 정조준
    • "게임빌, 흥행 신작 필요…목표가·투자의견↓"-이베스트

      이베스트투자증권은 20일 게임빌에 대해 안정적인 가치 상승을 위해서는 흥행 신작 창출이 필요하다고 판단하며 목표주가를 기존 8만5000원에서 7만7000원으로 낮췄다. 투자의견은 '매수'에서 '중립'으로 하향했다. 성종화 이베스트투자증권 연구원은 "게임빌은 최근 2~3년 동안 화제가 되는 기대 신작을 몇 번 출시했으나 번번히 흥...

      2018.02.20 07:36

    • 게임빌, 모바일게임 '빛의 계승자' 사전예약

      게임빌은 다음달 글로벌 출시 예정인 모바일게임 '빛의 계승자'의 사전 예약을 진행 중이라고 19일 밝혔다. 빛의 계승자는 전략성과 액션성이 특징인 수집형 역할수행게임(RPG)이다. 글로벌 흥행 게임 '크리티카: 천상의 기사단'으로 유명한 펀...

      2018.02.19 09:20

      게임빌, 모바일게임 '빛의 계승자' 사전예약
    • 게임빌, 작년 영업손 196억…적자전환

      게임빌은 지난해 196억원의 영업손실을 내 전년 대비 적자전환했다고 8일 발표했다. 매출은 1064억원으로 34.1% 감소했다. 지난해 전체 매출의 절반 이상이 해외 시장에서 발생했다. 해외 매출 비중은 57%로 전년보다 소폭 증가했다. '드래곤 블레이즈'...

      2018.02.08 16:47

      게임빌, 작년 영업손 196억…적자전환
    • 게임빌, 올해 모바일게임 10여종 출시…자체개발 4종

      게임빌은 지난달 출시된 모바일게임 '로열블러드'를 포함해 올해 신작 게임 10여종을 선보일 예정이라고 6일 밝혔다. 이 중 게임빌 자체 개발작은 로열블러드, 엘룬, 게임빌 프로야구, 피싱마스터2 등 총 4종이다. 엘룬은 차별화된 실시간 이용자간 대결(Pv...

      2018.02.06 10:23

      게임빌, 올해 모바일게임 10여종 출시…자체개발 4종
    • 게임빌·컴투스, 日 '2018 코코로 어워드' 기업상 수상

      게임빌과 컴투스는 일본 법인 게임빌·컴투스 재팬이 일본 내 게임 한류를 확산시킨 공로로 '2018 코코로 어워드'에서 기업상을 수상했다고 5일 밝혔다. 코코로 어워드는 일본 내 한국 콘텐츠 산업 발전과 이해 촉진을 위해 해마다 우수 활동 기업...

      2018.02.05 14:47

      게임빌·컴투스, 日 '2018 코코로 어워드' 기업상 수상
    • 넷마블, 작년 앱마켓 매출 세계 3위…엔씨 12위

      모바일게임 '리니지2: 레볼루션'을 서비스하는 넷마블게임즈가 지난해 전세계 모바일 앱(응용프로그램) 시장에서 매출 3위를 차지한 것으로 나타났다. 31일 모바일 시장조사업체 앱애니가 발표한 '2017년 세계 매출 상위 52대 앱 퍼블리셔(배급업체)...

      2018.01.31 15:43

      넷마블, 작년 앱마켓 매출 세계 3위…엔씨 12위
    • 게임빌, 신작 게임 '가디우스 엠파이어' 내달 6일 CBT

      게임빌은 신작 모바일게임 '가디우스 엠파이어'의 글로벌 비공개 테스트(CBT)를 다음달 6일부터 실시한다고 30일 밝혔다. 가디우스 엠파이어는 역할수행게임(RPG)과 전략시뮬레이션게임(SLG)을 융합한 장르로, 수집한 영웅을 성장시켜 상대방을 침략하는 방...

      2018.01.30 09:58

      게임빌, 신작 게임 '가디우스 엠파이어' 내달 6일 CBT
    • 게임빌, 실적 부진 전망에 '하락'…"신작 흥행 저조"

      게임빌이 실적 부진세가 이어질 것이라는 증권가의 전망이 나오면서 하락세다. 23일 오전 9시10분 현재 코스닥시장에서 게임빌의 주가는 전날보다 2200원(3.35%) 내린 6만3500원에 거래되고 있다. 이날 IBK투자증권은 게임빌에 대해 신작의 성과가 시장 기대에 못미쳐 당분간 매출 반등은 어렵다고 내다봤다. 지난 4분기에는 64억원의 영업손실을 내 전년...

      2018.01.23 09:11

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