본문 바로가기

    모바일 게임

    • 에스이웍스 "세계 3대 해커 기술로 해외 보안시장 접수"

      “모바일 보안에 집중해 글로벌 시장에서 1등 하는 첫 스타트업이 될 것입니다.” 지난달 29일 서울 역삼동 사무실에서 만난 홍민표 에스이웍스 대표는 “두 달 전 미국 실리콘밸리에 진출하면서 어려움도 많았지만 할 수 있다는 자신감도 얻었다”며 “시만텍 맥아피 등과 어깨를 나란히 하는 글로벌 보안서비스 회사가 될 것”이라고 포부를 밝혔다. ‘세계 3대 해커’란...

      2013.12.01 22:14

    • 쿠키런·윈드러너 모바일게임 '강세'…게임빌·컴투스 합병…강도 높아진 게임규제

      올해 국내 게임업계는 그 어느 때보다 굵직한 이슈가 많았다. 가장 큰 것은 정치권의 게임 규제 강화 움직임이지만 그외에도 다양한 이슈가 쏟아져 나오며 게임업계를 변화의 소용돌이에 휘말리게 했다. 우선 모바일게임의 급성장을 빼놓을 수 없다. 지난해 ‘카카오 게임하기’ 코너를 통해 전국민적으로 게임 열풍을 일으킨 모바일 게임은 올해에도 ‘윈드러너’, ‘모두의 ...

      2013.11.12 06:58

    • 어린이집·유아원용 '스마트 알림장' 개발한 '키즈노트'

      점심을 먹은 후 유아들이 낮잠 자는 시간이 되면 어린이집 교사들의 손놀림은 바빠진다. 가정에 전달할 공지사항 등을 아이들의 알림장에 직접 펜으로 적어야 해서다. 공통 전달사항은 여러 번 써야 할 때도 있다. 디지털카메라로 찍어 둔 아이 사진은 컬러프린터로 뽑아 가위로 오린 뒤 일일이 알림장에 풀로 붙여야 한다. 이 같은 기존 어린이집 풍경을 바꾸는 스타트업...

      2013.11.10 20:59

    • 북유럽 모바일게임, 세계를 덮치다

      모바일 게임 시대의 포문을 연 '앵그리버드'를 만든 '로비오', 중독성 강한 퍼즐 게임 '캔디크러시사가'로 하루에 9억원이 넘는 매출을 기록하고 있는 '킹', '클래시오브클랜'과 '헤이데이' 단 두 개의 모바일 게임으로 세계적으로 가장 유명한 게임사 중 한 곳이 된 '슈퍼셀', 인디게임 대작 '마인크래프트'를 내놓은 '모장'…. 인기 모바일 게임사라는 것 ...

      2013.11.04 21:16

    • 대학생 맞춤형 광고플랫폼 개발한 애드투페이퍼

      “단순한 무료 프린팅 사업이라고요? 대학생 삶의 방식을 바꾸는 ‘플랫폼’의 첫걸음입니다.” 지난 25일 서울 양재동 사무실에서 만난 전해나 애드투페이퍼 대표는 “무료 출력 서비스로 잘 알려졌지만 다양한 제휴 사업을 통해 대학생의 생활 전반을 편리하게 하는 사업으로 확장할 것”이라고 당찬 포부를 밝혔다. ○대학생만 타깃 광고 애드투페이퍼는 대학생들이 광고를 ...

      2013.10.27 21:10

    • 카카오, 모바일 생태계 위해 5년간 100억 쏜다

      모바일 메신저 업체 카카오의 '상생 프로젝트 2탄'이 발표됐다. 이번엔 모바일 게임·콘텐츠·커머스 분야의 중소기업 파트너사가 대상이다. 카카오는 이들을 위해 앞으로 5년간 100억원을 투자하기로 했다. 7일 문화체육관광부와 미래창조과학부가 서울 세종대로에 있는 대한민국역사박물관에서 공동 주관한 '콘텐츠 창의 생태계 협의회'에서 카카오는 모바일 생태계 조성을...

      2013.10.07 17:07

    • PC·모바일 어디서든 연동되는 사탕맞추기 게임…팜빌 녹인 캔디크러시 '달콤한 1위'

      “캔디 크러시는 왜 이렇게 중독성이 강하지?”(@purplebieber) “엄마가 캔디 크러시에 집착하는 모습이 비현실적으로 느껴진다.”(@BieberTeamNY) 세계를 달구고 있는 페이스북 기반 퍼즐 게임 '캔디 크러시 사가(캔디 크러시)'에 대해 최근 트위터에 올라온 반응이다. 지난해 4월 이 게임을 개발한 영국 '킹'사는 소셜게임 분야에서 기존 1위...

      2013.07.15 17:05

    • '수집광' 김정주 컴퓨터박물관 열다

      '수집광'으로 소문난 김정주 NXC(옛 넥슨홀딩스) 대표(사진)가 제주에 국내 최초의 컴퓨터박물관을 연다. 오래된 컴퓨터와 게임기 등을 모아 온 개인적인 취미가 박물관 건립으로 이어진 것이다. 지난달에는 레고 수집 취미를 바탕으로 온라인 레고 거래 사이트 '브릭링크'를 인수하기도 했다. ◆수집 취미가 박물관으로 “박물관을 세우면서 30년 전에 컴퓨터가 어떻...

      2013.07.08 17:09

    • 통신사 관계없이 클라우드 게임

      LG유플러스가 7일부터 클라우드 게임 서비스인 'C게임즈'를 다른 통신사 가입자들도 이용할 수 있도록 개방한다. 이에 따라 SK텔레콤 KT 가입자들도 C게임즈가 제공하는 '야구의 신' 등 40여종의 클라우드 게임을 스마트폰 태블릿PC 등에서 즐길 수 있게 됐다. 단 옵티머스G프로, 갤럭시노트, 베가R3 등 롱텀에볼루션(LTE) 단말기를 보유한 이용자에 한해...

      2013.05.07 17:08

    • 애니팡, 대한민국 콘테츠 대상에서 차세대 콘텐츠 부문 대상 수상

      선데이토즈는 자사 게임 '애니팡'이 '2012 대한민국 콘텐츠 대상' 시상식에서 차세대 콘텐츠 부문에서 대상인 대통령상을 받았다고 7일 발표했다. 대한민국 콘텐츠 대상은 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 행사로 만화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 차세대 콘텐츠, 해외진출 유공 부문 등 다양한 분야에서 한 해 동안 대한민국 콘텐츠 산업 발전...

      2012.12.07

    • '프린세스메이커'에 SNS 더해져…'공주 만들기' 열풍 다시 한번?

      LG유플러스와 엠게임이 '프린세스메이커'의 소셜네트워크게임(SNG)인 '프린세스메이커 소셜'을 30일 공식 론칭한다고 29일 밝혔다. '프린세스메이커 소셜'은 LG유플러스의 소셜네트워크서비스(SNS)인 '와글'과 엠게임의 프린세스메이커를 결합한 것. 딸을 공주로 키우는 PC게임 '프린세스메이커2'를 SNG 플랫폼 위에 올려놓았다. 와글( http://pm....

      2012.11.29

    • 팡팡터진 모바일게임엔 특별한 게 있다

      이용자 숫자가 1000만명이 넘는 '애니팡' '캔디팡' '드래곤플라이트' '아이러브커피' 등 모바일 게임들의 성공 법칙은 무엇일까. 업계에서는 △처음에는 고객에게 돈(사용료)을 요구하지 않는다 △친구 등 인적 네트워크를 활용한다 △모든 계층이 사용할 수 있도록 쉽게 만든다 등 세 가지를 꼽았다. ○돈을 바로 요구하지 않는다 애니팡 등 1000만명이 넘는 사...

      2012.11.13

    • '도토리신화' SK컴즈 300명 감축 칼바람

      '5년 전 도토리로 대박났을 때 번 돈 잘만 쓰기만 해도....'최근 4분기 연속 적자를 기록한 SK커뮤니케이션즈(이하 SK컴즈)가 인력과 조직 규모를 대폭 축소하는 구조조정을 감행한다.머니투데이는 11일 업계에 따르면, SK컴즈는 지난달 31일 희망퇴직 프로그램을 통...

      2012.11.12

      '도토리신화' SK컴즈 300명 감축 칼바람
    • '애니팡' 만든 이정웅 대표 "카톡 게임 내가 제안"

      동물학대 논란에 "차기작은 동물 구하는 게임 만들 것" 모바일 게임 '애니팡'을 만든 이정웅 선데이토즈 대표는 모바일메신저 카카오톡을 게임 플랫폼으로 활용하는 아이디어를 자신이 냈다고 밝혔다. 이 대표는 9일 부산 벡스코에서 열린 지스타 스마트게임 세미나의 '애니팡으로 보는 모바일게임의 미래' 강연을 통해 "전화번호부를 이용한 카카오톡이 사회관계망으로 훌륭...

      2012.11.09

    / 4

    AD

    상단 바로가기