본문 바로가기

    모바일 게임

    • 앱장터 매출 톱100 중 28개…해외에서 잘나가는 넷마블

      넷마블이 글로벌 모바일 게임 시장에서 흥행을 이어가고 있다. 넷마블은 양대 앱 장터인 애플 앱스토어, 구글 플레이 기준 세계 각국의 매출 100위권 내에 총 28종의 자사 게임이 이름을 올렸다고 13일 발표했다. 모바일 앱 마켓 분석사이트 앱애니의 조사 결과를 기준으로...

      2020.07.13 17:28

      앱장터 매출 톱100 중 28개…해외에서 잘나가는 넷마블
    • 엔씨 '수성' vs 넥슨 '추격'…모바일서 한판 승부

      모바일 게임 시장에서 국내 ‘빅2’ 게임사인 엔씨소프트와 넥슨의 경쟁이 치열해지고 있다. 같은 날 동시에 모바일 신작 게임을 발표하며 맞대결했다. 엔씨소프트는 리니지M 시리즈를 넘어 게임 서비스 다각화에 나섰고, 넥슨은 다양한 지식재산권(IP)을 ...

      2020.07.02 17:28

      엔씨 '수성' vs 넥슨 '추격'…모바일서 한판 승부
    • '카트라이더' 부터 '뮤 아크엔젤' 까지…모바일로 부활한 명작들

      기존 인기 게임의 지식재산권(IP)을 활용해 재탄생한 모바일 게임이 국내 시장에서 강세를 보이고 있다. ‘카트라이더 러쉬플러스’ ‘뮤 아크엔젤’은 출시 한 달 만에 매출 다섯 손가락 안에 드는 게임으로 자리 잡았다. 기존 게임...

      2020.06.22 15:13

      '카트라이더' 부터 '뮤 아크엔젤' 까지…모바일로 부활한 명작들
    • PC로 즐기는 모바일 게임, 고화질에 정확도 높아…단체 전투 끝내주네

      게임을 즐길 수 있는 플랫폼 간 경계가 무너지고 있다. 일명 ‘크로스 플레이’가 글로벌 게임업계의 주요 전략으로 자리잡고 있다. 같은 게임을 스마트폰, PC, 콘솔용 게임기 등에서 모두 즐길 수 있는 방식이다. 전체 게임 시장에서 모바일과 PC 게...

      2020.04.03 17:25

      PC로 즐기는 모바일 게임, 고화질에 정확도 높아…단체 전투 끝내주네
    • 10년새 30조 시장으로 확 커진 모바일 생태계

      카카오톡, 쿠팡, 배달의민족, 삼성페이…. 국내 스마트폰 사용자 대다수가 사용하고 있는 앱이다. 앱 생태계가 발달하면서 오프라인 중심이던 산업 구조가 모바일로 옮겨오게 됐다는 게 시장의 평가다. 스마트폰의 등장으로 탄생한 모바일산업이 올해로 10주년을 맞는...

      2020.03.23 15:50

      10년새 30조 시장으로 확 커진 모바일 생태계
    • 올 모바일 게임 국내 시장 규모 5兆 육박

      올해 국내 모바일 게임 시장 규모는 5조원에 육박할 전망이다. 한국 모바일 콘텐츠산업에서 가장 비중이 크다.한국모바일산업연합회가 최근 내놓은 ‘2019 모바일 콘텐츠산업 실태조사’ 보고서에 따르면 올해 국내 모바일 게임 시장은 4조9887억원으로 ...

      2020.03.23 15:35

      올 모바일 게임 국내 시장 규모 5兆 육박
    • 리니지M처럼…PC게임 모바일 버전 올해도 쏟아진다

      올해도 인기 PC 게임의 모바일 버전이 잇따라 출시된다. 유명 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 게임들이 그동안 꾸준히 성공한 영향 때문이다. 새로운 IP를 발굴하는 게임업계의 노력이 부족하다는 지적도 나온다. 넥슨은 올해 PC 게임을 모바일로 옮긴 게임을 대거 내놓을...

      2020.02.07 17:32

      리니지M처럼…PC게임 모바일 버전 올해도 쏟아진다
    • 리니지2M이 불붙인 모바일 게임전쟁…V4·달빛조각사·검은사막 '업데이트 전술'

      국내 모바일 게임 시장을 둘러싼 경쟁이 치열해지고 있다. 엔씨소프트의 새 게임 ‘리니지2M’이 불을 댕겼다. 리니지2M의 독주를 막기 위해 기존 게임들이 각종 콘텐츠를 앞다퉈 추가하는 모습이다.넥슨의 자회사인 넷게임즈는 지난달 출시한 ‘...

      2019.12.09 15:23

      리니지2M이 불붙인 모바일 게임전쟁…V4·달빛조각사·검은사막 '업데이트 전술'
    • 박용현 넷게임즈 대표 "게임은 이용자에게 즐거움·성취감 제공해야"

      “인기 게임에는 귀천(貴賤)이 따로 없습니다. 게임 이용자에게 재미와 즐거움을 주는 게임이면 좋은 게임이죠.” 박용현 넷게임즈 대표(사진)는 6일 한국경제신문과의 인터뷰에서 자신의 게임론(論)을 이같이 간명하게 밝혔다. 그는 “게임에서는...

      2019.08.06 17:39

      박용현 넷게임즈 대표 "게임은 이용자에게 즐거움·성취감 제공해야"
    • 한때 유니콘…'4:33' 다시 날 수 있을까

      국내 모바일 게임업계의 ‘총아’였던 네시삼십삼분(4:33)의 실적 부진이 계속되고 있다. 한때 기업가치 1조원을 눈앞에 두기도 했지만 연이은 적자로 가치가 크게 줄어들었다. 코스닥시장에 상장된 자회사와 관계사도 실적 부진에 투자자들의 외면을 받고 ...

      2019.04.11 17:28

      한때 유니콘…'4:33' 다시 날 수 있을까
    • 국민 3명 중 2명 하루 90분 이상 모바일로 게임 즐겨

      국민 약 3명 중 2명이 하루 평균 90분 이상 모바일로 게임을 즐기는 것으로 나타났다. 9일 한국콘텐츠진흥원이 펴낸 '2018 게임 이용자 실태 보고서'에 따르면 조사 대상인 전국 10~65세 남녀 3020명 중 67.2%가 최근 1년 내 게임...

      2018.09.09 10:08

      국민 3명 중 2명 하루 90분 이상 모바일로 게임 즐겨
    • "컴투스, 신작 모바일 게임 흥행 가능성 높아…목표가↑"-DB

      DB금융투자가 컴투스의 신작 모바일 게임 스카이랜더스가 글로벌 시장에서 흥행할 수 있을 것이라고 25일 전망했다. 목표주가를 기존 21만원에서 25만원으로 상향하고 투자의견도 ‘매수’를 제시했다. 권윤구 DB금융투자 연구원은 “스카이랜더스 모바일이 다운로드 1000만건을 큰 어려움 없이 달성할 것”이라며 &ldqu...

      2018.05.25 07:23

    • "넷마블, BTS 소속사 2대 주주로…시너지 기대"-하이

      하이투자증권은 5일 넷마블게임즈가 '방탄소년단(BTS)' 소속사에 대한 투자로 시너지 효과가 기대된다며 매수 투자의견과 목표주가 25만원을 유지했다.넷마블게임즈는 ‘방탄소년단’의 소속사 빅히트엔터테이먼트 지분 25.71%를 2014억...

      2018.04.05 07:49

      "넷마블, BTS 소속사 2대 주주로…시너지 기대"-하이
    • 연초 모바일 게임 대작 줄줄이 나온다… 치열한 경쟁 예고

      로열블러드·열혈강호M·검은사막 등 사전예약만 100만명 '인기' "유명 IP 활용하지 않은 자체 타이틀 풍성…MMORPG 스펙트럼 넓혀" 새해 벽두부터 모바일 게임 대작이 줄줄이 출시된다. 지난해 리니지M, 리니지2 ...

      2018.01.03 07:07

      연초 모바일 게임 대작 줄줄이 나온다… 치열한 경쟁 예고
    • 펄어비스, 최고가…검은사막 모바일 기대감

      펄어비스가 최고가를 경신하고 있다. 27일 오전 9시 4분 현재 펄어비스는 전날보다 9000원(4.74%) 오른 19만8800원에 거래되고 있다. 장 초반 19만9000원까지 오르면 최고가를 갈아치웠다. 신한금융투자는 이날 펄어비스에 대해 검은사막 모바일 게임 출시 기대감을 반영해 목표주가를 기존보다 13.9% 올린 24만5000원으로 조정했다. 투자의견은...

      2017.11.27 09:06

    • 리니지M, 다음달 11일 대만 상륙한다… '첫 해외 진출'

      사전예약 250만명으로 대만 모바일 게임 역대 최대 기록 국내 출시 이후부터 모바일 게임 1위를 지키고 있는 엔씨소프트의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) 리니지M이 해외에도 진출한다. 엔씨소프트는 리니지M을 12월 11일 대만에서 정식 출시한다고 21일 밝혔다...

      2017.11.21 09:31

      리니지M, 다음달 11일 대만 상륙한다… '첫 해외 진출'
    • "엔씨소프트, 신작 라인업 약하지 않아"-한국

      한국투자증권은 8일 엔씨소프트의 신작 라인업에 대해 결코 약하지 않다고 밝혔다. 투자의견 매수, 목표주가 62만원을 유지했다.엔씨소프트는 전날 신작발표회 '디렉터스 컷'을 개최하며 개발 중인 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) 3종인 '아이온 Tempest', '리니지2 M', '프로젝트 TL'을...

      2017.11.08 07:50

    • NHN엔터-카카오, 모바일게임 '프렌즈팝' 갈등 일단락

      모바일 게임 ‘프렌즈팝’을 둘러싼 NHN엔터테인먼트와 카카오의 갈등이 일단락됐다. NHN엔터테인먼트는 22일 “프렌즈팝 서비스와 관련해 NHN픽셀큐브와 카카오게임은 상호 입장을 존중하는 가운데 최선의 합의점을 도출하며 원만하게 서비스 연장 계약을 체결했다”며 “이후 간단한 약관 동의만 한 뒤 기존과 다름...

      2017.08.22 18:58

    • "모바일이 게임업계 판도 바꾼다"… 넷마블, 1위 넥슨 위협

      스마트폰 게임 환경 PC만큼 좋아진 덕 "모바일 게임 실적따라 하반기 순위 뒤바뀔 수도" 게임플랫폼이 PC에서 모바일로 빠르게 바뀌면서 국내 게임업계의 판도도 요동치고 있다. 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 국내 대표 게임사 '3N'의 2분기 실적은 모바일...

      2017.08.14 07:21

      "모바일이 게임업계 판도 바꾼다"… 넷마블, 1위 넥슨 위협
    • "엔씨소프트, 다시 대세 상승 구간 진입"-NH

      NH투자증권은 8일 엔씨소프트에 대해 리니지M에 대한 자신감이 크고 연말로 다가올수록 신규 모바일 게임 출시에 대한 기대감은 높아질 것이라며 목표주가를 기존 52만원에서 56만원으로 올려잡았다. 매수 투자의견은 유지.이 증권사 안재민 연구원은 "엔씨소프트의 2분기 실적은 매출액 2586억원, 영업이익 376억원으로 당사 기존 영업이익 예상치 632억원과 시...

      2017.08.08 07:49

    / 5

    AD

    상단 바로가기