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    서머너즈워

    • "컴투스, 신작 모바일 게임 흥행 가능성 높아…목표가↑"-DB

      DB금융투자가 컴투스의 신작 모바일 게임 스카이랜더스가 글로벌 시장에서 흥행할 수 있을 것이라고 25일 전망했다. 목표주가를 기존 21만원에서 25만원으로 상향하고 투자의견도 ‘매수’를 제시했다. 권윤구 DB금융투자 연구원은 “스카이랜더스 모바일이 다운로드 1000만건을 큰 어려움 없이 달성할 것”이라며 &ldqu...

      2018.05.25 07:23

    • 컴투스, 1분기 매출 1140억원, 영업이익 394억원 부진

      컴투스는 올해 1분기 매출 1140억 원, 영업이익 394억 원을 기록했다고 10일 공시했다. 전년 동기 대비 매출 5.2%, 영업이익 21.3% 줄어든 수치다. 전체 매출의 85%를 해외시장에서 거두고 있는 컴투스는 북미와 유럽 등 서구권 국가에서 지속적인 성과를 나...

      2018.05.10 08:58

      컴투스, 1분기 매출 1140억원, 영업이익 394억원 부진
    • "컴투스, 신작 기대감 상승…목표가↑"-신한

      신한금융투자가 컴투스에 대해 가치 상승기에 진입했다고 23일 평가했다. 목표주가는 16만5000원에서 20만원으로 상향하고 투자의견도 ‘매수’를 제시했다. 컴투스의 1분기 예상 실적으로 이문종 신한금융투자 연구원은 매출액 1224억원과 영업이익 459억원을 전망했다. 이 연구원은 “지난해 4분기 서머너즈워 연말 패키지 판매와...

      2018.04.23 08:02

    • '서머너즈워' 전세계 다운로드 9000만 돌파

      게임업체 컴투스는 모바일 역할수행게임(RPG) ‘서머너즈워: 천공의 아레나’가 전 세계 누적 9000만 다운로드를 돌파했다고 7일 발표했다. 2014년 출시된 서머너즈워는 출시 5년 차인 올해까지 누적 다운로드 기록을 갈아치우며 식지 않는 인기를 이어가고 있다. 한국 업체가 내놓은 모바일 RPG 가운데 처음으로 1억 다운로드 달성을 눈...

      2018.03.07 19:57

    • 컴투스 '서머너즈워' 글로벌 누적 다운로드 9000만건

      컴투스는 모바일 역할수행게임(RPG) '서머너즈워: 천공의 아레나(이하 서머너즈워)'가 전세계 누적 9000만 다운로드를 돌파했다고 7일 밝혔다. 2014년 서비스를 시작한 서머너즈워는 4년 동안 꾸준히 인기를 얻으며 1억 다운로드 달성을 눈앞에 두고 있...

      2018.03.07 10:29

      컴투스 '서머너즈워' 글로벌 누적 다운로드 9000만건
    • 컴투스, 지난해 영업익 역대 최대…승승장구 '서머너즈워'

      컴투스가 모바일게임 '서머너즈워'의 글로벌 흥행에 힘입어 역대 최고 연간 영업이익을 올렸다. 컴투스는 2일 지난해 영업이익 1972억원, 매출 5117억원을 기록했다고 발표했다. 영업이익은 컴투스 창사 이래 최대 규모다. 시장 전망치였던 영업이익 1975...

      2018.02.02 08:02

      컴투스, 지난해 영업익 역대 최대…승승장구 '서머너즈워'
    • 컴투스, 美 유명 피규어업체와 '서머너즈워' IP 계약

      컴투스가 미국 완구 업체 펀코와 손잡고 모바일게임 '서머너즈워' 지적재산권(IP)을 활용한 피규어를 제작한다. 컴투스는 19일 펀코와 서머너즈워 IP 확장을 위한 사업 계약을 맺었다고 발표했다. 펀코는 글로벌 시장에서 독특한 피규어 스타일로 유명한 미국 ...

      2018.01.29 10:07

      컴투스, 美 유명 피규어업체와 '서머너즈워' IP 계약
    • 컴투스, '서머너즈워' 월드아레나 시즌4 시작

      컴투스의 모바일 역할수행게임(RPG) '서머너즈워: 천공의 아레나(이하 서머너즈워)'가 월드아레나 시즌4에 돌입한다. 월드아레나는 서머너즈워 이용자들이 게임 안에서 1:1 전투를 벌이는 실시간 대전 시스템이다. 컴투스는 17일 서머너즈워의 월드아레나 시즌...

      2018.01.17 09:56

      컴투스, '서머너즈워' 월드아레나 시즌4 시작
    • 시간이 말해준다…소리없이 강한 '역주행' 게임들

      출시 3년이 지나서도 매출순위를 역주행하는 뚝심의 모바일게임들이 있다. 대부분 모바일게임이 출시 이후 1년내 매출 정점을 찍고 순위 상위권에서 사라지는 것과는 다른 모습이다. 이 스테디셀러 게임들은 치열한 신작 경쟁을 벌이는 게임사들에게 안정적으로 수익을 안겨주며 기둥...

      2017.12.22 14:08

      시간이 말해준다…소리없이 강한 '역주행' 게임들
    • "컴투스, 기존 게임 매출 예상보다 견조해"-유진

      유진투자증권은 14일 컴투스에 대해 기존 게임의 매출이 예상보다 견조하게 이어지고 있다고 분석했다. 투자의견 '매수'와 목표주가 14만5000원을 유지했다. 정호윤 연구원은 "기존 서머너즈워 매출이 여전히 견조하게 유지되고 있고 단기간에 추세가 변할 가능성은 낮다"며 "올해 4분기에는 중요 콘텐츠인 공성전 업데이트도 예정돼 있어 게임 이용 장...

      2017.09.14 08:27

    • "게임서 나무 모으면 해외 IT교실 건립"…컴투스 '서머너즈워' 이벤트

      모바일 게임사 컴투스는 해외 저개발국가의 정보기술(IT) 교육환경 개선을 돕는 ‘컴투스 글로벌 IT교실’ 3호 건립 프로젝트를 진행한다고 28일 발표했다. 이번 프로젝트는 컴투스의 모바일 역할수행게임(RPG) ‘서머너즈워: 천공의 아레나’ 안에 마련된 이벤트를 통해 추진된다. 다음달 11일까지 각 이용자가 매일 게...

      2017.06.28 17:12

    • 컴투스 '서머너즈워' 매출 1조 돌파

      중견 게임업체 컴투스의 ‘서머너즈워’(사진)가 국내 모바일 게임으로는 처음으로 누적 매출 1조원을 돌파했다. 컴투스는 서머너즈워가 2014년 4월 출시 이후 약 3년 만에 이런 기록을 세웠다고 28일 발표했다. 국내 모바일 게임으로는 최초이며 PC...

      2017.03.28 18:51

      컴투스 '서머너즈워' 매출 1조 돌파
    • "컴투스, 서머너즈워 호문쿨루스 업데이트에 순위 급상승"-이베스트

      이베스트투자증권은 9일 컴투스가 서머너즈워의 '호문쿨루스' 콘텐츠 글로벌 업데이트로 4분기 실적을 크게 개선할 것이라고 전망했다. 이에 따라 투자의견 매수와 목표주가 19만원을 유지했다. 이 증권사 성종화 연구원은 "지난 2015년 12월 업데이트된 이계의 틈보다 콘텐츠 규모가 큰 호문쿨루스 업데이트로 흥행 기대감이 고조되고 있다"며 "7일 ...

      2016.09.09 07:15

    • "컴투스, 새로운 흥행작 필요한 시점…목표가↓"-유진

      유진투자증권은 22일 컴투스가 1년 6개월만에 매출 역성장을 기록했다며 새로운 흥행작이 필요한 시점이라고 평가했다. 이에 따라 투자의견 중립을 유지하고 목표주가를 기존 14만원에서 12만원으로 하향 조정했다. 이 증권사 정호윤 연구원은 "2분기 매출은 전 분기 대비 6.3% 감소한 1266억원"이라며 "2014년 4분기 이후 처음으로 매출이 분기 역성장했다...

      2016.08.22 07:16

    • 글로벌 신작 쏟아내는 컴투스, '원게임 리스크' 극복할 수 있을까

      올 하반기 9개의 신규 게임 출시를 앞둔 모바일 게임업체 컴투스가 투자자 관심을 받고 있다. 신규 게임 중 흥행작이 나오면 단일게임 의존도가 높아 생기는 일명 ‘원게임 리스크’를 극복할 수 있을 것이란 기대가 커지고 있다. 5일 코스닥시장에서 컴투...

      2016.07.05 18:26

      글로벌 신작 쏟아내는 컴투스, '원게임 리스크' 극복할 수 있을까
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