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    중국 게임

    • 中게임 산업, 모바일 이어 콘솔까지 흥행…'오공' 3일 만에 1000만개 판매 돌파

      중국 게임사 게임사이언스가 개발한 액션 역할수행게임(RPG) ‘검은 신화: 오공’이 이례적인 흥행을 기록하고 있다. 중국 게임사들이 모바일 게임 강세를 넘어 콘솔 게임 시장에서도 두각을 나타내고 있다는 평가가 나온다. 국내 게임업계와 정부도 콘솔 ...

      2024.09.09 15:57

      中게임 산업, 모바일 이어 콘솔까지 흥행…'오공' 3일 만에 1000만개 판매 돌파
    • 게임규제 고삐 죄는 中, 국내기업 '직격탄'

      중국 정부가 온라인 게임에 대한 강력한 규제를 예고했다. 올해 판호(중국 내 게임 서비스 허가권) 발급 확대와 규제 완화 등으로 회복세를 보인 중국 게임시장이 다시 얼어붙을 전망이다. 중국 시장에 진출한 국내 게임업체의 수익성에도 악영향을 미칠 것으로 예상된다.&nbs...

      2023.12.22 17:39

      게임규제 고삐 죄는 中, 국내기업 '직격탄'
    • 픽셀리티게임즈, VR게임 ‘더 패쳐’ 中 라이센스 획득…'진출 준비 완료'

       가상현실(VR) 게임 전문 개발사 픽셀리티게임즈가 개발한 전략형 멀티액션 VR 게임 ‘더 패쳐(The Patcher)’가 ...

      2023.02.16 15:02

      픽셀리티게임즈, VR게임 ‘더 패쳐’ 中 라이센스 획득…'진출 준비 완료'
    • 짝퉁이라 무시했는데…서울 한복판 中 게임축제에 3만명 몰렸다

      “내가 개발에 참여한 게임을 이렇게 열성적으로 좋아해주는 사람들이 많으면 얼마나 좋을까….”한 게임회사 직원이 최근 직장인 익명 커뮤니티인 블라인드에 올린 글이다. 게시물에는 지난달 28일부터 이달 3일까지 서울 세빛섬에서 열린 &ls...

      2022.08.03 17:28

      짝퉁이라 무시했는데…서울 한복판 中 게임축제에 3만명 몰렸다
    • 게임 못하게 틀어 막아도…中, 한국 게임 이용 시간 증가

      중국 당국이 틀어막아도 중국인들의 한국 게임 사랑은 커져가고 있다는 조사 결과가 나왔다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2021 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사'에 따르면 중국은 조사를 진행한 9개 국가 중에서 유일하게 모바일 게임, PC 게임 ...

      2022.01.10 09:28

      게임 못하게 틀어 막아도…中, 한국 게임 이용 시간 증가
    • 중국 게임 산업 '폭풍성장'…지난해 40조원 돌파

      지난해 중국 게임 산업의 규모가 처음으로 40조원을 돌파한 것으로 나타났다. 중국 게임 이용자 수는 6억7000만명에 육박했다. 한국콘텐츠진흥은 지난달 이같은 내용의 '중국 콘텐츠산업동향' 보고서를 내놨다. 최근 중국게임산업연구원에서 발표한 '20...

      2021.02.11 13:20

      중국 게임 산업 '폭풍성장'…지난해 40조원 돌파
    • "판호 열려도 어렵다"…자국 게임시장 장악한 中

      "기대하지 마세요. 판호 열려도 대박칠 가능성 낮습니다." 중국 정부가 지난달 29일 외산 게임 30종에 대한 자국 시장 영업 허가권(판호·版號)을 발급했다. 13개월 만이다. 국내 업체와 관련된 게임 2종이 포함되면서 국산 게임의 판호 발급을 기대하는 목...

      2019.04.07 08:00

       "판호 열려도 어렵다"…자국 게임시장 장악한 中
    • 게임 내치는 중국 정부에…해외로 눈돌리는 텐센트

      중국 게임시장이 휘청거리고 있다. 시장의 40%를 견인하는 1위 업체 텐센트 매출이 급락하면서 우려의 목소리가 나온다. 중국 정부의 강력한 게임 규제가 원인인데 수출의 40%를 중화권에 의지하는 국내 게임 업체들의 고민도 깊어졌다. 텐센트 게임 사업은 지난해 대성공을 ...

      2019.03.22 09:44

       게임 내치는 중국 정부에…해외로 눈돌리는 텐센트
    • 짝퉁국에서 글로벌 큰손으로…한국 게임 옥죄는 중국

      국내 1위 게임업체 '넥슨'이 중국에 매각될 수 있다는 소식에 우려의 목소리가 높다. 한국의 주요 자산으로 평가받는 넥슨이 중국으로 넘어간다면 국내 게임업계 생태계 훼손과 경쟁력 약화가 불 보듯 뻔하다는 지적이 적지 않다. 하지만 현실을 외면하지 말고 직...

      2019.03.18 10:02

       짝퉁국에서 글로벌 큰손으로…한국 게임 옥죄는 중국
    • "더럽지만 버릴수도 없는"…40조 中 게임시장

      '계륵(鷄肋)'. 닭의 갈빗대라는 뜻이다. 먹기에는 양이 적고 버리기에는 아까워 이러지도 저러지도 못하는 상황에서 사람들은 '계륵같은 존재'라는 표현을 쓴다. 국내 게임산업에는 다양한 계륵들이 존재한다. 여성가족부를 포함한 정부부처, 확률형...

      2019.01.18 08:52

       "더럽지만 버릴수도 없는"…40조 中 게임시장
    • 꽉 막힌 中 게임시장…'HTML5', 돌파구 되나

      HTML5 기반 게임이 막혀버린 중국시장을 공략할 새로운 돌파구로 주목 받고 있다. HTML5 게임은 별도의 다운로드나 설치 없이 웹 브라우저 접속만으로 즐길 수 있는 게임이다. 기기와 운영체제 제한이 없어 모바일 인터넷 환경에 적합하다. 중국 HTML5 게임시장은 지...

      2018.12.04 08:45

       꽉 막힌 中 게임시장…'HTML5', 돌파구 되나
    • "만리장성 열리나"…게임업계, 中 '판호' 재개 촉각

      국내 게임 수출의 40%를 차지하는 중국의 자국 시장 영업 허가권(판호·版號)이 내년 3월 재개될 것으로 전망된다. 중국이 사드(고고도 미사일 방어 체계) 보복 조치로 판호를 붙들면서 국산 게임의 중국 수출은 20개월 동안 한 건도 나오지 않고 있어 귀추가...

      2018.11.20 10:53

       "만리장성 열리나"…게임업계, 中 '판호' 재개 촉각
    • 中 텐센트 쇼크에 벌벌 떠는 韓 게임산업

      "어린이들의 시력 저하와 게임 중독을 막겠다." 중국 정부가 미성년자의 게임 시간을 제한하고 신규 온라인 게임 허가를 축소하는 규제를 발표하면서 내세운 이유다. 중국은 지난달 30일 온라인 게임 규제를 공표했다. 교육부와 8개 관계부처가 공동으로 나섰다. '온라...

      2018.09.16 08:00

      中 텐센트 쇼크에 벌벌 떠는 韓 게임산업
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