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    콘솔게임

    • K-게임의 미래, 콘솔 게임에 주목하라 [이상민의 금융 역발상]

      국내 주식시장에서 게임섹터는 '버려진 섹터'가 됐습니다. 작년부터 '게임주에 미래가 없냐'는 질문도 자주 받습니다. 게임시장이 침체됐다고 생각할 수 있지만, 그렇지 않습니다. 글로벌 게임 시장은 작년에 역대급 한해를 보냈습니다. 우...

      2024.05.08 12:00

      K-게임의 미래, 콘솔 게임에 주목하라 [이상민의 금융 역발상]
    • 모바일 대신 콘솔게임 지원…제2 'P의 거짓' 키운다

      정부가 ‘P의 거짓’, ‘스텔라 블레이드’ 같은 국산 콘솔 게임을 집중적으로 육성한다. 모바일과 PC 온라인 게임에 치우친 국내 게임업계의 포트폴리오를 다변화해 2028년 게임 매출 30조원을 달성한다는 목표를 제시했다.문화체...

      2024.05.01 18:08

      모바일 대신 콘솔게임 지원…제2 'P의 거짓' 키운다
    • 영업이익 57% 줄어든 카카오게임즈…"글로벌 시장으로 만회"

      카카오게임즈의 연간 영업이익이 57% 감소했다. 3년 연속 연매출 1조원을 넘었지만 2019년 이후 처음으로 매출과 영업이익이 줄어들었다. 올해 글로벌 시장에 집중해 부진을 만회한다는 계획이다.카카오게임즈는 지난해 연결 기준 매출 1조241억원, 영업이익 745억원을 ...

      2024.02.08 16:57

      영업이익 57% 줄어든 카카오게임즈…"글로벌 시장으로 만회"
    • '앵그리버드' 제작사 日 기업에 인수 되나…1조원 '베팅'

      일본의 콘솔게임 기업 세가가 핀란드의 모바일게임 제작사 로비오 인수합병(M&A)를 추진한다. 콘솔게임 시장이 둔화하자 모바일 게임으로 사업영역을 넓히기 위한 발판을 마련했다는 평가가 나온다.17일(현지시간) 로이터 등 외신에 따르면 일본 게임회사 세가는 핀란드의 로비오를 7억 7600만유로(약 1조원)에 인수를 제안했다. 로비오 주식을 주당 9.25유로 매...

      2023.04.17 22:56

    • 엔씨소프트는 어쩌다 세계 최대 '빌런 게임사' 됐나 [안재광의 대기만성's]

      ▶안재광 기자게임 하면 뭐가 떠오르세요. 스타크래프트를 꼽으면 40대 이상 분들일 것 같고 디아블로, 마인크래프트, 월드 오브 워크래프트, 심즈 이런 게임들은 2000년대 나왔으니까 밀레니얼 세대가 많이 했을 것 같습니다. 아, 갤럭시, 버블버블 스트리트 파이터 같은 ...

      2023.02.01 14:34

      엔씨소프트는 어쩌다 세계 최대 '빌런 게임사' 됐나 [안재광의 대기만성's] 비디오 뉴스
    • "해외시장 잡아라"…게임사, 콘솔게임 도전장

      올해 하반기부터 국내 주요 게임회사들이 콘솔게임을 잇달아 선보인다. 플레이스테이션, 엑스박스 등 게임 기기를 통해 즐기는 콘솔게임은 서구와 일본 시장에서 주류를 차지하고 있다. 한국에선 상대적으로 이용자가 적어 국내 기업의 활약을 찾아보기 어려웠다. 신작 게임을 통해 ...

      2022.09.12 16:24

      "해외시장 잡아라"…게임사, 콘솔게임 도전장
    • 1년 내내 '닌텐도 스위치' 품귀 현상…한국서 콘솔게임 뜨는 이유 [김주완의 어쩌다IT]

      지난해 국내 콘솔 게임 시장이 급격히 커졌습니다. 신규 게임기와 인기 게임이 출시된 영향입니다. 국내 게임사의 수출에서 중국 비중은 줄었습니다.한국콘텐츠진흥원은 최근 이 같은 내용의 ‘2021년 대한민국 게임백서’를 내놨습니다. 지난해까지 국내외 ...

      2021.12.26 13:00

      1년 내내 '닌텐도 스위치' 품귀 현상…한국서 콘솔게임 뜨는 이유 [김주완의 어쩌다IT]
    • 'NO재팬' 지운 IP의 힘…닌텐도, 매출 신기록

      닌텐도가 지난해 한국에서 역대 최대 매출을 올렸다. 일본 제품 불매 운동에도 독점 게임들이 큰 인기를 끌었다.19일 게임업계에 따르면 닌텐도의 한국 지사인 한국닌텐도는 지난해(회계연도 2020년 4월~2021년 3월 기준) 매출 4000억원을 기록했다. 1년 전보다 7...

      2021.07.19 17:16

      'NO재팬' 지운 IP의 힘…닌텐도, 매출 신기록
    • 반도체 공급 부족…"PS5 품절 대란, 올 가을까지 이어져"

      소니가 지난해 11월 출시한 콘솔 게임기 플레이스테이션5(PS5)의 공급 부족 현상이 올 가을까지 지속될 것으로 전망된다. PS5 제작에 쓰이는 반도체 공급이 원활하지 못한 탓이다. 짐 라이언 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE) 사장 겸 최고경영자(CEO)는 23일(현지시간) 파이낸셜타임스(FT)와 인터뷰에서 "올해 하반기는 돼야 적절한 양의 PS5를 만들 ...

      2021.02.24 11:50

    • 大화면 몰입감·짜릿한 손맛…콘솔게임의 시간이 온다

      국내 게임 시장에서 ‘마이너리그’로 여겨지던 콘솔게임 시장의 분위기가 최근 바뀌고 있다. 이 시장에 소홀했던 국내 게임사들이 잇달아 신작을 내놓고 있다. 해외 게임업체들도 한국어 버전 콘솔게임을 늘리는 분위기다. 국내 콘솔게임 시장은 전체 게임 시...

      2021.01.11 15:13

      大화면 몰입감·짜릿한 손맛…콘솔게임의 시간이 온다
    • 게임이 미래…삼성·애플, 하반기 신제품 비밀무기 '게임'

      삼성전자와 애플이 최근 성장세가 가파른 '게임' 부문에 힘을 싣고 있다. 삼성전자는 그간 TV의 전유물이었던 '콘솔 게임'을 스마트폰에 이식해 '휴대용 게임콘솔'을 만든다. 애플은 아예 신성장동력으로 게임을 점찍었다. XBOX...

      2020.07.22 13:49

      게임이 미래…삼성·애플, 하반기 신제품 비밀무기 '게임'
    • 스마일게이트, 스페인에 법인…콘솔게임 시장 공략 나섰다

      스마일게이트가 스페인 바르셀로나에 현지 법인을 설립했다고 17일 발표했다. 스마일게이트 바르셀로나는 이 업체가 해외에 세운 첫 번째 게임 개발 스튜디오다. 글로벌 콘솔게임 시장에 대응하기 위해 바르셀로나 법인을 설립했다는 게 회사 측 설명이다. 스마일게이트 바르셀로나는 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X 등 차세대 콘솔에서 구동되는 게임의 개발을 맡는다....

      2020.07.17 17:20

    • 마이크로소프트·소니, 7년 만에 '콘솔게임 大戰'

      글로벌 콘솔 게임 시장을 이끌고 있는 마이크로소프트(MS)와 소니가 7년 만에 신규 게임기를 내놓는다. 모두 올해 말 공식 출시될 예정이지만 벌써부터 관심이 높다.MS와 소니는 지난달 자사의 차세대 게임기 성능을 공개했다. MS의 ‘엑스박스 시리즈X&rsqu...

      2020.04.03 17:18

      마이크로소프트·소니, 7년 만에 '콘솔게임 大戰'
    • 펄어비스 기대작 '검은사막 플스4' 글로벌 출시

      펄어비스는 기대작 ‘검은사막 플레이스테이션4’를 23일 글로벌 출시했다. 검은사막 플스4는 펄어비스의 자체 엔진 기술력으로 개발한 다중접속임무수행게임(MMORPG)이다. ‘검은사막 엑스박스 원’에 이어 콘솔 시장에 도...

      2019.08.23 17:23

      펄어비스 기대작 '검은사막 플스4' 글로벌 출시
    • PC게임 강자 한국의 변신…'콘솔' 들고 북미·유럽 뚫는다

      PC·모바일게임 강자 한국이 콘솔게임에 눈길을 돌렸다. 판호(게임 서비스 허가권) 금지 조치로 중국 수출길이 막힌 게임업계가 북미·유럽 공략을 위해 선택한 자구책이다. 4일 업계에 따르면 국내 게임업계가 콘솔게임에 대한 투자를 늘리고 있다. 넷...

      2019.07.04 15:09

      PC게임 강자 한국의 변신…'콘솔' 들고 북미·유럽 뚫는다
    • 집에서 즐기는 콘솔게임 뜬다

      국내 게임 시장에서 ‘마이너리그’로 여겨졌던 콘솔 게임 시장 분위기가 바뀌고 있다. 이 시장에 소홀했던 국내 게임사들이 잇따라 신작을 내놓고 있다. 해외 게임 업체들도 한국어 버전의 콘솔 게임을 늘리는 분위기다. 국내 콘솔 게임 시장은 전체 게임 ...

      2019.06.10 16:35

      집에서 즐기는 콘솔게임 뜬다
    • 소니와 MS, 콘솔게임에서 클라우드 게임으로 눈 돌리다

      소니와 마이크로소프트(MS)는 오랫동안 TV화면에 게임기를 연결해 즐기는 콘솔게임 시장의 강자였습니다. 소니의 ‘플레이스테이션’과 MS의 ‘엑스박스’는 콘솔게임기의 대표주자로 꼽혀왔습니다. 한국 사용자들 사이에서도 &lsquo...

      2019.05.17 10:02

       소니와 MS, 콘솔게임에서 클라우드 게임으로 눈 돌리다
    • 40조 시장 '콘솔'로 눈 돌리는 게임업계

      콘솔게임이 국내 게임산업의 성장 동력으로 주목받고 있다. 국내 콘솔 게임기 시장은 2800억원 규모(올해 추정치)로 글로벌 시장(약 40조원)의 0.5%에 불과하다. 하지만 중국 시장의 불안정성에 벗어나 지속적인 성장을 위해서는 콘솔게임은 선택이 아닌 필수인 상황이다....

      2018.12.07 09:07

       40조 시장 '콘솔'로 눈 돌리는 게임업계
    • 잇단 낭보에도… 콘솔게임 시장은 '불모지'

      한국 게임 회사들이 글로벌 시장에서 낭보를 잇달아 전하고 있지만 ‘불모지’ 또한 여전히 남아 있다. 바로 콘솔게임 시장이다. 콘솔게임은 TV 등 대형 화면에 연결해 즐기는 비디오게임이다. 소니 플레이스테이션, 마이크로소프트 엑스박스, 닌텐도 스위치...

      2017.12.20 18:06

      잇단 낭보에도… 콘솔게임 시장은 '불모지'
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