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    포켓몬고

    • 존 행키 "포켓몬고 게임, AR글라스로 즐긴다"

      포켓몬고 개발사 나이언틱의 창업자인 존 행키 최고경영자(CEO·사진)가 “증강현실(AR)과 확장현실(XR) 기기를 활용한 최첨단 게임으로 승부를 보겠다”고 밝혔다.행키 CEO는 13일 서울 중구에서 기자간담회를 열어 “AR과...

      2024.03.13 14:40

      존 행키 "포켓몬고 게임, AR글라스로 즐긴다"
    • 한 때 열풍이었는데…'포켓몬고' 개발사 경영난에 230명 해고

      한때 국내서 큰 인기를 끌었던 증강현실(AR) 게임 '포켓몬 고'의 개발사 나이언틱이 직원 230여명을 해고하는 등 경영 위기를 겪고 있는 것으로 알려졌다. 1일 영국 게임 매체 게임인더스트 등 외신에 따르면 나이언틱은 미국 로스앤젤레스(LA) 사무실을 일부 폐쇄하고 ...

      2023.07.01 19:04

      한 때 열풍이었는데…'포켓몬고' 개발사 경영난에 230명 해고
    • 존 행키, 만우절 이벤트로 만든 '포켓몬고'…글로벌 센세이션으로 '초대박' 행진

      위치기반 서비스를 활용한 증강현실(AR) 게임 포켓몬고는 2016년 출시 후 3년이 지난 지금까지도 여전히 많은 팬의 사랑을 받고 있다. 지난해 포켓몬고의 매출은 전년 대비 35% 증가한 7억9500만달러(약 9400억원)를 기록했다. 현재 전 세계에 걸쳐 매달 1회 ...

      2019.08.01 16:41

      존 행키, 만우절 이벤트로 만든 '포켓몬고'…글로벌 센세이션으로 '초대박' 행진
    • SKT "포켓몬고 데이터 내년 3월까지 무료"

      SK텔레콤은 모바일 게임 ‘포켓몬고’의 데이터 사용료 면제 기간을 내년 3월까지 연장한다고 5일 발표했다. SK텔레콤은 지난 3월 포켓몬고 개발사 나이앤틱과 제휴해 자사 이동통신 가입자가 포켓몬고 게임에 쓴 데이터에 요금을 부과하지 않는 이벤트를 시작했다. 애초 6월까지 진행하기로 했지만, 한 차례 연장했고 이번에 다시 기간을 늘렸다....

      2017.11.05 19:22

    • SKT "포켓몬고 제휴 효과로 7개월간 33억원 절감"

      SK텔레콤은 지난 3월 나이언틱과 제로레이팅 서비스를 제휴한 이후 10월까지 총 215 TB(테라바이트)의 데이터를 무료로 제공했다고 5일 밝혔다. 게임 이용 고객은 누적 33억원의 통신비를 절감한 셈이다. 무료 데이터 혜택은 고객 호응에 발맞춰 내년 3월까지 연장할 ...

      2017.11.05 09:53

      SKT "포켓몬고 제휴 효과로 7개월간 33억원 절감"
    • 포켓몬고 사용자, 6분의 1로 급감

      증강현실(AR) 모바일게임 ‘포켓몬고’(사진)의 인기가 빠르게 식으면서 국내 이용자 수가 올초 대비 6분의 1 수준으로 줄어든 것으로 나타났다. 16일 스마트폰 앱(응용프로그램) 분석업체 와이즈앱이 국내 안드로이드 스마트폰 이용자 2만3000명을 ...

      2017.08.16 18:20

      포켓몬고 사용자, 6분의 1로 급감
    • 포켓몬고 개발사 피소…美시카고 페스티벌 참가자 집단소송

      증강현실에 대한 일반인의 관심을 모은 모바일 게임 '포켓몬고'(Pokemom Go) 개발사가 미국 출시 1주년을 기념해 마련한 대규모 행사를 소홀히 준비했다가 톡톡한 대가를 치르게 됐다. 27일(현지시간) 시카고 언론에 따르면 지난 22일 시카고에서 열린 세계 최초 공식 '포켓몬고 페스트'(Pokemom Go Fest) 참가자들...

      2017.07.28 10:52

    • ‘포켓몬 GO’ 효과 본 SKT, "데이터 무료 3개월 연장"

      SK텔레콤이 10~20대 고객으로부터 ‘포켓몬 GO’ 마케팅 효과를 확인하고 고객 혜택을 강화한다.SK텔레콤은 7월부터 ‘포켓몬 GO’ 이용자 혜택을 한층 강화한다고 2일 밝혔다. 이용자의 데이터 부담 경감 차원에서, 나이언틱...

      2017.07.02 09:54

      ‘포켓몬 GO’ 효과 본 SKT, "데이터 무료 3개월 연장"
    • SK텔레콤, '누구' 포켓몬 에디션 출시

      SK텔레콤이 음성 인식 인공지능(AI) 기기 '누구'의 포켓몬 에디션을 5일 출시했다. 포켓몬 에디션은 기기를 꾸밀 수 있는 포켓몬 스티커와 모바일 게임 '포켓몬고' 아이템을 제공한다. 가격은 14만9000원으로 5000개 한정 판매된다. ...

      2017.06.05 08:50

      SK텔레콤, '누구' 포켓몬 에디션 출시
    • '포켓몬고' 시들해진 줄 알았는데 '반전'

      시들한 줄 알았던 증강현실게임인 '포켓몬 GO'의 인기가 계속되고 있다. 27일 SK텔레콤과 나이언틱에 따르면 일 평균 70만명 이상의 '포켓몬 GO(고)' 이용자가 게임 내 T월드 포켓스톱을 클릭해 게임을 즐기고 있었다. 실제로 SK텔레콤...

      2017.04.27 09:28

      '포켓몬고' 시들해진 줄 알았는데 '반전'
    • 미국 연구진 "포켓몬고 사용자 운동량 늘어나"

      모바일 위치기반(LBS) 게임 '포켓몬고'가 사용자의 운동량을 늘린다는 연구 결과가 나왔다.미국심장학회는 미국 듀크대 연구진이 작년 6∼7월 포켓몬고 사용자 167명을 조사한 결과 포켓몬고가 사용자의 평소 걷는 양을 대폭 늘린 것으로 나타났다고 9...

      2017.03.09 06:15

      미국 연구진 "포켓몬고 사용자 운동량 늘어나"
    • 증강현실게임 '포켓몬고'는 안전 사각지대

      운전자들은 운전 중 위험천만하게 포켓몬고를 하며 목숨을 위협할 수 있는 상황에 놓이기도 해요.대한민국에는 포켓몬고 열풍이 불고 있다. 다른 나라에 비해 늦은 출시였지만 현재 ‘포켓몬고 공략’, ‘포켓몬고 GPS 조작’, &ls...

      2017.03.03 16:11

       증강현실게임 '포켓몬고'는 안전 사각지대
    • 포켓몬고 인기 하락세 가속…주간 실사용자 500만명 붕괴

      전주 대비 12% 줄어…1인당 주간 플레이 시간도 31분 감소 지난달 24일 국내에 출시된 유명 모바일 위치기반(LBS) 게임인 포켓몬고가 초반 인기가 식으면서 활성 사용자수(WAU)가 처음으로 500만명 아래로 하락했다. WAU란 해당 주에 게임을 실제 1번 이상 해본 사람의 수를 뜻한다. 27일 앱(스마트폰 응용프로그램) 조사기관 와이즈앱이...

      2017.02.27 15:28

    • 유통가 `포켓몬고` 사업제휴 `봇물`

      증강현실 게임인 `포켓몬고` 열풍이 식품업계와 편의점 등 유통가로 이어지고 있습니다.게임사와의 제휴를 통해, 점포를 아이템을 얻을 수 있는 장소로 지정하며 사용자들을 유인한다는 전략입니다.장슬기 기자가 보도합니다.편의점 세븐일레븐이 포켓몬고 개발사와 제휴를 맺어 전국 점포 중 800곳을 포켓몬고 체육관으로 지정했습니다.포켓몬고 체육관은 사용자들이 캐릭터를 ...

      2017.02.24 07:08

    • 유통가 `포켓몬고` 사업제휴 `봇물`

      유통가도 `포켓몬고` 열풍증강현실 게임인 `포켓몬고` 열풍이 식품업계와 편의점 등 유통가로 이어지고 있습니다.게임사와의 제휴를 통해, 점포를 아이템을 얻을 수 있는 장소로 지정하며 사용자들을 유인한다는 전략입니다.장슬기 기자가 보도합니다.편의점 세븐일레븐이 포켓몬고 개발사와 제휴를 맺어 전국 점포 중 800곳을 포켓몬고 체육관으로 지정했습니다.포켓몬고 체육...

      2017.02.23 16:53

    • `포켓몬고` 단속 지킴이, 여중생에 고소 당한 이유는?

      거리에서 `포켓몬고` 게임을 하던 10대 여중생이 60대로부터 폭행을 당했다며 경찰에 고소했다.김해중부경찰서는 김모(16) 양이 김해시자원봉사단체협의회 간부 이모(63) 씨로부터 폭행을 당했다며 고소장을 내 수사 중이라고 22일 밝혔다.경찰에 따르면 김 양은 지난 11일 오전 김해시 한 도로에서 친구와 함께 `포켓몬고` 게임을 즐기고 있었다.그때 이 씨가 ...

      2017.02.22 11:53

    • 위치게임의 힘 입증…새 장르 정착?

      터닝메카드고 등 토종 게임 발매…'공간 마케팅' 수익 모델도 관심 지난달 24일 한국에 '지각 출시'된 포켓몬고가 흥행 돌풍을 일으키며 위치기반(LBS) 게임에 관한 업계의 관심이 급상승했다. LBS 게임은 사용자가 스마트폰을 ...

      2017.02.22 08:16

       위치게임의 힘 입증…새 장르 정착?
    • 한파속 흥행…하루 387만명 즐겼다

      한 달 동안 주간 평균 이용자 649만명…국내 게임 매출 2위 유지 이용자 이탈 속 업데이트·제휴 마케팅으로 반전 노려 위치기반서비스(LBS)와 증강현실(AR)을 바탕으로 한 모바일 게임 '포켓몬고'가 한국 출시 한 달을 맞았다....

      2017.02.22 08:16

       한파속 흥행…하루 387만명 즐겼다
    • `포켓몬고` 인기 꺾이나…주간 사용자수 3주째 감소

      증강현실(AR) 기반 게임 `포켓몬고`의 인기가 한풀 꺾이면서 주간 이용자 수도 3주째 감소세를 이어갔다.앱 분석업체 와이즈앱에 따르면 지난 13∼19일 전국 안드로이드폰 사용자 약 2만명을 표본 조사한 결과 563만명이 이 기간 포켓몬고를 이용한 것으로 추정됐다.이는 전주(6∼12일) 이용자 643만명보다 약 81만명(13%) 줄어든 수치다.주간 이용자는...

      2017.02.20 13:37

    • ‘포켓몬고’ 전설급 포켓몬스터 포획 위해 에베레스트 오른 한국인?

      ‘포켓몬고’ 전설급 포켓몬스터를 포획하고자 에베레스트 정상에 오른 한 유저의 사연이 이목을 끌고 있다.최근 한 온라인 커뮤니티 게시판에는 전설급 포켓몬스터 '프리져'를 만나기 위해 에베레스트 정상에 오른 한국인 남성의 후기가 게재됐다.이 남성은 지...

      2017.02.17 13:10

      ‘포켓몬고’ 전설급 포켓몬스터 포획 위해 에베레스트 오른 한국인?
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