화평정영
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"크래프톤, 실적 피크아웃 우려 일러"-한국
한국투자증권은 3일 크래프톤에 대해 "실적 피크아웃(고점 통과)에 대한 우려는 아직 이르다"고 분석했다. 투자의견 '매수'와 목표주가 40만원은 유지했다.이 증권사 정호윤 연구원은 "PC와 모바일 모두 이용자당 평균 매출(ARPU)에 대한 부담이 여전히 ...
2024.12.03 07:28
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질주하는 '원히트원더', 크래프톤 적정 가치는 [엔터프라이스]
※ 한국경제TV 생방송 성공투자오후증시는 매일 오후 2시에 방영됩니다. 투자 판단은 개인의 몫이며, 모든 투자에 대한 판단과 책임은 투자자 본인에게 있습니다.기업의 적정주가를 분석하는 시간, 엔터프라이스 시작합니다.얼마전 사우디에서 개최된 e스포츠 월드컵. 우리돈 83...
2024.10.23 15:45
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中 게임시장 매출 3000억 위안 돌파…올 가장 주목되는 장르는 '미니게임'
지난해 중국 게임시장이 다시 상승세로 돌아서며 사상 처음으로 3000억위안(약 55조원)을 돌파한 것으로 나타났다. 다만 중국 게임의 해외 매출은 2021년을 정점으로 줄어드는 모습이다.25일 한국콘텐츠진흥원의 중국 콘텐츠 산업동향 보고서에 따르면 지난해 중국 게임시장...
2024.03.25 15:57
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'배틀그라운드' 모바일게임 매출 세계 1위
크래프톤의 ‘배틀그라운드 모바일’(배그 모바일)이 지난해 글로벌 모바일 게임 매출 1위를 차지한 것으로 나타났다.2일 미국의 모바일 시장 분석업체 센서타워에 따르면 배틀그라운드는 작년 1월부터 지난달 14일까지 글로벌 앱 장터에서 매출 28억달러(약 3조3334억원)를 올렸다. 1년 전보다 9% 증가한 수치다. 이 실적에는 중국 게임사...
2022.01.02 17:40
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'IPO 대박' 앞둔 크래프톤, 中리스크 공개한 진짜 속내는
중국의 모바일 게임 시장은 2019년 기준 204억 달러 규모로서 전세계 1위의 시장에 해당합니다. 당사는 중국 시장에서 Tencent(텐센트)가 개발하고 서비스하고 있는 〈화평정영〉에 대해 Technology Service(기술 서비스)를 제공하고 수익배분 구조에 따...
2021.06.22 08:00
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'배그'인듯 아닌듯…K게임, 수출 막힌 중국에 '우회 접속'
지난 5월 국내에 나온 모바일 게임 ‘카트라이더: 러시플러스’는 중국에서도 인기를 끌고 있다. 지난 10일 기준 중국 애플 앱스토어 매출 37위를 기록했다. 하지만 중국 정부는 2017년부터 중국 내 한국 신규 게임 출시를 막고 있다. 카트라이더는...
2020.07.13 15:17
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'리니지2M' 올해 1분기 전세계 구글플레이 매출 1위
엔씨소프트의 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지2M’이 올해 1분기 전세계 구글 플레이 매출 1위에 오른 것으로 나타났다.글로벌 애플리케이션(앱) 조사업체 앱애니는 시장조사기업 IDC와 함께 이같은 내용을 담은 ‘게임 스포트라이트...
2020.06.01 17:18
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