"엔씨소프트, 신작 'TL' 공식 서비스 시작…유저 몰릴 것"-NH
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안재민 NH투자증권 연구원은 7일 "TL은 오랜만에 출시되는 PC MMORPG 대작"이라며 "낮아진 비즈니스 모델로 플레이 유저는 예상외로 많이 몰릴 수 있을 것으로 기대된다"고 말했다.서버 1대당 1만~1만5000명의 유저가 들어갈 수 있어 10대 서버가 꽉 찰 경우 동시 접속자 수는 10만~15만명으로 추정된다. 이 경우 실제 플레이 유저는 40만~50만명 수준일 것으로 보인다. 이 중 50%의 유저가 배틀패스를 매월 구매할 경우 국내 연간 매출은 약 480억원 수준으로 예상된다.
만약 TL이 국내에서 괜찮은 성과를 거둔다면 결국 내년 상반기로 예상되는 글로벌에서의 성공 기대감으로 이어질 전망이다. TL과 마찬가지로 아마존게임즈가 퍼블리싱한 스마일게이트RPG의 로스트아크 북미 버전은 출시 초기 최고 동시접속자 수 132만명을 기록한 바 있다.
안 연구원은 "초기 성장패스를 비롯한 추가 아이템 판매를 포함하면 당사가 추정하고 있는 내년 750억원의 TL 국내 매출은 충분히 달성할 수 있을 것"이라고 말했다.
차은지 한경닷컴 기자 chachacha@hankyung.com