중국에 안방 내준 국내 게임사, MMORPG로 해외 공략
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지난 1~4월 국내 모바일 게임 매출 순위
1·2위 '버섯커 키우기', '라스트워'...中 강세
엔씨소프트는 '쓰론앤리버티' 9월 해외 출시
카카오게임즈, 스마일게이트도 해외 활로 찾아

18일 모바일 시장조사업체 센서타워에 따르면 지난 1~4월 한국 모바일 게임 시장에서 앱 내 매출이 가장 많았던 게임은 중국 조이나이스게임즈가 공급하는 ‘버섯커 키우기’였다. 이 게임은 지난해 12월 출시 이후 방치형 게임 열풍을 일으켰다. 한국에서만 지난 1~4월 앱 내 매출 약 1억달러(약 1390억원)를 거둔 것으로 파악됐다. 두 번째로 수익을 많이 낸 모바일 게임은 중국 퍼스트펀이 개발한 ‘라스트워: 서바이벌’이었다.매출 규모 상위 10위 모바일 게임 중 국내 업체가 공급하는 게임 비중은 50%에 그쳤다. 지난해 한국 게임사들이 MMORPG 6종으로 1~6위를 석권하며 상위 10위 중 80%를 차지했던 상황과 대비된다. 지난해 매출 1위였던 엔씨소프트의 ‘리니지M’은 3위로, 2위였던 카카오게임즈의 ‘오딘: 발할라 라이징’은 4위로 밀려났다.
센서타워 관계자는 “국산 MMORPG가 모바일 게임 시장을 차지해왔던 패턴이 달라졌다”며 “지난 1~4월 전략 장르 게임 매출이 전년 동기보다 40% 늘며 선전했다”고 설명했다. 한국콘텐츠진흥원은 국내 게임 시장 규모에서 모바일 게임이 차지하는 비중을 2022년 기준 58.9%로 추정하고 있다.

이주현 기자 deep@hankyung.com
황동진 기자 radhwang@hankyung.com